REKINDLING SOUL
ACTUALIZARE
DIN STYGIAN PIT, HOȚUL DE SUFLETE E RENĂSCUT.
Shadow Fiend primește o nouă înfățișare înspăimântătoare în Dota 2, pregătit ca în totdeauna pentru a te lăsa să folosești sufletele celor căzuți împotriva inamicilor tăi. Arată-le inamicilor tăi adevăratul sens al groazei în timp ce le nenorocești toate forțele. Vezi cum se ascund, în timp ce simpla prezență roade din armura celor care îndrăznesc să se aproprie. Simte-ți cum puterea și amenințarea ta cresc împreună cu numărul de suflete pe care le cucerești, până în momentul final în care îți vei elibera hoarda într-o explozie terifiantă. Toți se vor teme de Shadow Fiend, sau vor fi făcuți în combustibil pentru victoria sa.
Shadowraze - Folosește-ți îndemânarea și precizia pentru a face ca pământul să erupă cu putere demonică sub adversarul tău.
Necromastery - Revendică, la fiecare ucidere, sufletul inamicului tău şi măreşte-ţi damage-ul cu fiecare suflet luat.
Prezenţa lui The Dark Lord - Inamicii tremură de frică în prezenţa ta, iar armura lor se micşorează.
Requiem of Souls - Eliberează sufletele celor căzuți într-o explozie de o putere înfricoșătoare.
Demon Eater
- SET OBIECT ARCANA pentru SHADOW FIEND -
Cumpără până pe 31 octombrie pentru a primi calitatea 'EXALTAT' a acestui obiect
Shadow Fiend adună de mult timp sufletele duşmanilor săi. Aşa cum îi stă bine unui colecţionar, unele exemplare sunt mai valoroase decât altele şi oricare ar fi preţul lor, ele trebuie obţinute. Totuşi, există unele suflete care n-ar trebui încercate şi unele forţe sunt atât de întunecate şi de înfuriate încât nicio fiinţă nu le poate stăpâni. Prin urmare, asta s-a întâmplat cu Shadow Fiend, care a plătit un preţ uriaş pentru că a furat sufletele demonilor şi a fost schimbat definitiv.
Când este echipat, acest obiect garantează
aceste îmbunătățiri pentru Shadow Fiend
- Înfăţişare de bază & model nou, cu efecte mbientale speciale

- Numeroase animaţii noi

- Voce alternativă

- Iconiţă nouă pentru erou, portret, pauză inventar & iconiţă pentru mini-hartă

- Noi efecte pentru vrăji şi iconiţe pentru toate abilităţile sale

- Noi efecte sonore

- Efect special pentru statutul Raze, care apare deasupra lui Shadow Fiend când
  acelaşi inamic este lovit cu Razed de mai multe ori

- Echipat cu un gem care urmărşte numărul
  Eroilor loviţi de un "Triple Raze"

- Efecte unice de atac

- Bază echipament personalizat
Arcana disponibilă
cu această actualizare

Treasure of the Forged Fury

Dezlănţuie furia interioară cu seturi noi pentru Mirana, Naga Siren, Magnus etc. Şi dacă eşti într-adevăr norocos, ai putea să găseşti adorabilul curier Lil Nova, ascuns înăuntru!

Transformare de Curier

Ai un curier haios, dar joci de fiecare dată carry? Te-ai săturat să ai un curier pe care nimeni nu îl vede niciodată? Curierii tuturor pot fi văzuți acum. Acum, indiferent de cine cumpără curierul, atunci când curierul livrează un produs pentru tine, se va transforma temporar în curierul pe care l-ai echipat.

Fantasy Sezonul 2

Dacă în fanteziile tale inamicii se umilesc în faţa ta şi ajungi să domini lumea, atunci sportul fantasy este ceea ce cauţi. Alege jucătorii profesionişti pe care ţi-i doreşti să-ţi reprezinte echipa şi apoi aşteaptă ca ei să câştige puncte pentru tine pe baza performanţelor lor în diferite turnee. Funcţionalităţi noi au fost adăugate, cum ar fi un efect exclusiv de teleportare, reprezentând succesul pe care l-ai avut în sezoanele anterioare din Fantasy League, sau o nouă interfaţă web, care îţi permite să accesezi Echipa Fantasy în orice moment. Vino să ne distrăm împreună!
VINE CU
ACEASTĂ ACTUALIZARE

Revizuirea Luptei

Tocmai ai văzut cea mai frumoasă luptă din viaţa ta. O vărsare de sânge ameţitoare, focuri mistuitoare şi magie cât cuprinde - ai rămas încremenit, cu privirea aţintită la ecran. În mod normal, luptele măreţe îţi rămân în memorie doar ca nişte imagini insipide. Dar acum e altceva. Acum poţi să tragi cu ochiul din culise şi să analizezi statisticile care fac din acele lupte unele senzaţionale. Foloseşte "Revizuirea Luptei" pentru a studia statisticile luptelor tale memorabile.
ACTUALIZAREA 6.82
INCLUDE ACESTE FACILITĂȚI

Modificări ale hărții

Este o zi memorabilă în universul Dota, una care nu a mai fost văzută de un car de ani, pentru că acum s-a dovedit că însuşi pământul poate suferi modificări. Alături de o diversitate de alte schimbări, a venit şi rândul lui Roshan. Dar nu-ţi face griji, nu s-a mutat prea departe. Văgăuna lui se deschide acum spre râu dintr-o altă perspectivă, iar cărările din apropiere au fost direcţionate în jurul hăului legendar. Deşi locaţia lui a fost schimbată, el va continua să-şi protejeze teritoriul folosindu-se de aceleaşi energii ucigătoare. Aceste modificări, alături de multe altele, pot fi observate pe câmpul de bătălie.

O Nouă Bounty Rune

Naşterea unei rune nu este un eveniment pe care să-l treci cu vederea. Prelucrată din magia primordială, o astfel de rună nu a mai fost văzută până acum în universul Dota. Blagoslovită cu aur şi cunoaştere, Bounty Rune serveşte la îmbogăţire şi la creşterea vitezei cu care deprinzi abilităţi. În plus, runele apar acum două deodată - una la fiecare capăt al râului. Una din rune va fi întotdeauna Bounty Rune. Câştig-o dacă poţi!

Crimson Guard

Pentru a face faţă noilor ameninţări, trebuie să cauţi forme inovative de apărare. Făurit iniţial în timpul haosului din New Bloom pentru a proteja împotriva temutului Year Beast, Crimson Guard este pregătit acum pentru a se alătura războiului străvechi. Îmbrăcă-te în această armură şi pregăteşte-te să strângi armata şi să o conduci împotriva duşmanului.

Modificare: Bloodseeker

Modificările aduse lui Bloodseeker îi vor permite acum să atingă noi culmi, de parcă un orb aflat în căutarea vărsărilor de sânge nu ar fi fost suficient de înfricoşător. Alături de alte modificări, abilitatea Bloodbath a fost înlocuită cu una nouă, Blood Rite. Acum poţi denumi o zonă în Sângele Gemenilor pentru a arăta că ei vor veghea continuu.

Modificare:
Phantom Lancer

Şi Phantom Lancer a fost modificat. Alături de schimbările aduse pentru abilitatea Juxtapose, el a primit alte abilităţi noi: Doppelganger, care-i permite să evite pericolul apropiat şi să-şi deruteze inamicii cu ajutorul iluziilor, şi Phantom Rush, care le permite lui Phantom Lancer şi iluziilor sale să facă ravagii printre inamici.
Lista de modificări 6.82

GENERALE

  • Zona fântânii se află acum la o altitudine mai mare
  • Vederea fântânii a crescut de la 1.400 la 1.800
  • Raza de atac a fântânii a crescut de la 1.100 la 1.200
  • True Sight-ul fântânii a crescut de la 900 la 1.200

  • Teren modificat în jurul zonei lui Roshan
  • Teren modificat în jurul bottom lane-ului lui Dire
  • Teren modificat sub primul turn Radiant, pe top lane
  • Zonă modificată la stânga celui de-al doilea turn Dire, pe bottom lane
  • Mutarea înapoi a celui de-al doilea turn Dire de pe bottom lane
  • Adăugată o cale alternativă, la nord de magazinul lateral - Side Shop - de pe bottom
  • Adăugată o cale alternativă în dreapta primului turn Dire de pe bottom
  • Adăugat un nou loc pentru ward, lângă al doilea turn Dire de pe bottom
  • Adăugat un nou loc pentru ward, lângă al doilea turn Radiant de pe top
  • Adăugat un nou loc pentru ward între Roshan şi bottom lane-ul lui Dire
  • Creep-ii de pe Bottom Lane-ul lui Dire sosesc un pic mai aproape de primul turn al lui Dire
  • Creep-ii de pe Top Lane-ul lui Radiant sosesc mai departe de primul turn Radiant


  • Adăugat Bounty Rune [?]
    Oferă 50 XP +5/Min și 50 aur +2/Min.
    Poate fi stocată.
  • Două rune apar în râu la fiecare două minute. Una dintre ele va fi întotdeauna Bounty Rune
  • Runele sunt înlocuite la fiecare două minute dacă nu sunt luate

  • Creep-ii negați oferă acum mai puțină experiență [?]
    50% experiență în loc de un constant 36 pe unitate
    Exemplu: Valul inițial de creep-i negați oferă acum 144 XP în loc de 113 XP
  • First Blood, bonusul de aur scăzut de la 200 la 150

  • Modificat zona de bonus de XP


  • S-a modificat bonusul de aur în zona de efect și în timpul finalizării unei serii de ucideri


  • Glyph of Fortification, cooldown-ul este acum resetat oricând pierzi un turn Primar (Tier 1)
  • Armura Turnului Secundar (Tier 2) crescută de la 20 la 25
  • Recompensa în aur pentru distrugerea Turnurilor 1/2/3/4 redusă de la 264/312/358/405 la 160/200/240/280 (negat valorează 50%)

  • În Captain's Mode, a 3-a fază de ban este înlocuită


  • S-a modificat modul în care funcționează All Pick în Ranked Matchmaking


  • Aegis, durata scăzută de la 6 minute la 5
  • Slam a lui Roshan, zona afectată mărită de la 250 la 350
  • Slam a lui Roshan, damage crescut cu 20 la fiecare 4 minute

  • Swiftness Aura a lui Centaur Conqueror a fost mutată la Hellbear Smasher
  • Hellbear Smasher, Timpul de Atac mărit de la 1.35 la 1.55
  • Hellbear, Timpul de Atac mărit de la 1.35 la 1.5
  • Centaur Conqueror, Timpul de Atac îmbunătățit de la 1.65 la 1.5
  • Centaur Courser, Timpul de Atac îmbunătățit de la 1.35 la 1.3
  • Ensnare a lui Dark Troll Summoner, durata mărită de la 1.5 la 1.75
  • Satyr Banisher, HP crescut de la 240 la 300
  • Satyr Banisher, viteza de mișcare crescută de la 300 la 330
  • Satyr Banisher, distanța de atac redusă de la 600 la 300
  • Satyr Banisher, Timpul de Atac de Bază îmbunătățit de la 1.8 la 1.7
  • Purge a lui Satyr Banisher, distanța de activare mărită de la 200 la 350
  • Toughness Aura a lui Wildwing Ripper funcționează acum și pe unitățile de tip Siege

  • S-au reparat câteva cazuri marginale rare în care pathing-ul nu funcționa corect

  • Următoarele abilități pot fi acum folosite pe aliații Imuni la Vrăji: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall și Mist Coil

  • Următoarele buff-uri pot fi acum eliminate corect: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Poison Attack a lui Viper, Sticky Napalm, Frost Breath a lui DK, Whirling Axes, încetinirea cauzată de Walrus Punch

  • Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse nu mai au condiții speciale pentru purificarea (purge) următoarelor vrăji care nu pot fi purificate: Poison Nova, Halberd a lui Heaven, Ensnare, încetinirea din Eye of Skadi




EROI

[[abaddon]]
  • Mist Coil, cost de mana schimbat de la 75 la 50/60/70/80

[[alchemist]]
  • Acid Spray, armura negativă mărită de la 3/4/5/6 la 4/5/6/7

[[antimage]]
  • Strenght de bază crescut de la 20 la 22

[[axe]]
  • Counter Helix, șansa de activare mărită de la 17% la 20%
  • Culling Blade nu mai ignoră Linken's Sphere

[[bane]]
  • Aghanim's Scepter Fiend's Grip acum face de asemenea ca oricine îl atacă pe Bane când canalizează să fie afectat de Nightmare

[[batrider]]
  • Flaming Lasso, cooldown mărit de la 90/70/50 la 90/75/60

[[beastmaster]]
  • Wild Axes, schimbat tipul de damage de la Compozit la Fizic
  • Wild Axes, damage redus de la 90/120/150/180 la 70/100/130/160
  • Primal Roar, raza knockback-ului lateral mărită de la 250 la 300
  • Primal Roar, damage-ul lateral este la fel ca cel primar (de la 100/200/300 la 200/250/300)
  • Primal Roar, distanța de împingere mărită de la 240 la 300
  • Primal Roar, durata de împingere în lateral mărită de 0.4 la 0.6

[[bloodseeker]]
  • Eliminat din Captain's Mode
  • S-a scăzut viteza de mișcare de la 300 la 290

  • Modificat Bloodrage


  • Înlocuit Blood Bath cu o nouă abilitate activă, Blood Rite


  • Thirst, vizibilitate și true sight sunt oferite acum numai când ținta are 30% sau mai puțin HP (in loc de 50/25% pentru vizibilitate/true sight)
  • Thirst indică un debuff și un efect vizibil deasupra inamicului când este descoperit
  • Thirst, bonusurile de damage și mișcare sunt acum proporționale cu cât de scăzută este viața inamicului [?]
    Thirst se aliniază cu HP-ul, însemnând că bonusul se aplică gradual de la 0 la 100% viață cu bonusul întreg la 1% viață
    Anterior oferea bonusul complet la 50% și nimic peste.
    Thirst, bonusurile sunt indiferent de viziunea oferită la 30% HP.
  • Thirst, bonusurile de viteză de mișcare și damage mărite de la 5/15/25/35 la 10/20/30/40

  • Rupture nu mai face damage inițial
  • Rupture, durata mărită de la 7/8/9 la 12
  • Rupture, cooldown redus de la 70/60/50 la 60

[[bounty_hunter]]
  • Shuriken Toss acum sare către toate unitățile afectate de Track dintr-o zonă de 900

[[brewmaster]]
  • Drunken Brawler's critical strike/evasion timer increased from 10 to 16/14/12/10 seconds

[[broodmother]]
  • Spin Web are acum 1/2/3/4 încărcări cu 40 de secunde de reîncărcare în loc de un cooldown de 30 de secunde [?]
    Are în continuare un număr maxim de 2/4/6/8 Pânze în total.
  • Spin Web, timpul necesar pentru ascundere după luare de damage mărit de la 3 la 6 secunde
  • Spin Web, bonusul de viteză de mișcare este dublat oricând Broodmother este ascunsă (neluând damage recent)
  • Spin Web, bonusurile de phasing și viteză funcționează acum și pentru Spiderlings
  • Spin Webs sunt acum selectabile și au o abilitate de a se autodistruge
  • Spin Web poate fi acum utilizată de oriunde atâta vreme cât noua pânză atinge una veche
  • Oricând Broodmother este scoasă din aria de free pathing a Spin Web, aceasta va distruge copaci

[[centaur]]
  • Stampede, costul de mana crescut de la 80 la 100

[[chaos_knight]]
  • Phantasm Illusion, durata crescută de la 24 la 34

[[chen]]
  • Penitence, durata echilibrată de la 7 la 5/6/7/8
  • Penitence, amplificările de încetinire și damage echilibrate de la 8/16/24/32 la 14/18/22/26
  • Penitence acum amplifică direct o sursă de damage în loc de a încerca să facă un procentaj din damage-ul luat ca damage Fizic
  • Penitence, distanța de folosire mărită de la 600 la 800
  • Holy Persuasion nu mai are restricție de a nu putea fi țintită pe creep-i neutri Imuni la Vrăji
  • Aghanim's Scepter permite acum Holy Persuasion să țintească Creep-i Antici (maxim 1 Creep Antic per nivel de Hand of God)

[[clinkz]]
  • Searing Arrows nu mai este Modificator de Atac

[[rattletrap]]
  • Hookshot acum atrage Clockwerk către creep-i neutri, normal ca în cazul oricărei unități [?]
    Anterior se activa în cazul Creep-ilor Neutri dar nu îl atrăgea către ei

[[crystal_maiden]]
  • Frostbite, intervalul de damage modificat de la 70 per 1 secundă la 50 per 0.5 secunde (damage-ul total damage e acum 150/200/250/300) [?]
    Durează tot 10 secunde pe Creep-ii Neutri.
  • Freezing Field, raza exploziei mărită de la 230 la 250

[[dark_seer]]
  • Vacuum, cooldown modificat de la 28.0 secunde la 28 de secunde

[[dazzle]]
  • Aghanim's Scepter Weave, reducerea armurii pe secundă crescută de la 1/1.25/1.5 la 1.25/1.5/1.75

[[death_prophet]]
  • Exorcism, cooldown mărit de la 115 la 135

[[doom_bringer]]
  • Doom necesită acum Aghanim's Scepter pentru a opri pasivele
  • Doom, cast point al abilității mărit de la 0.3 la 0.5

[[drow_ranger]]
  • Frost Arrows, încetinirea mărită de la 11/24/37/60 la 15/30/45/60

[[earth_spirit]]
  • S-a adăugat Aghanim's Scepter: Oferă lui Earth Spirit o nouă abilitate, Enchant Remnant, care permite convertirea temporară a unui erou într-un Stone Remnant.


  • Boulder Smash, țintirea unității selectează de acum numai unități
  • Boulder Smash, țintirea punctuală împinge acum cel mai apropiat Remnant (într-o zonă de 200) din zona selectată [?]
    Cooldown-ul pentru Boulder Smash nu se va reseta decât dacă se lovește o unitate.

  • Geomagnetic Grip, amuțirea modificată de la 2/3/4/5 la 2.5/3/3.5/4
  • Geomagnetic Grip, damage-ul modificat de la 100/150/200/250 la 50/125/200/275
  • Geomagnetic Grip, viteza de atragere a aliaților redusă de la 1000 la 600

  • Stone Remnant, viteza de cădere redusă de la 1400 la 1100
  • S-a reparat Stone Remnant neputând să treacă prin Chronosphere ca proiectil
  • S-a reparat Stone Remnants neapărând în fog of war

  • Magnetize, raza de căutare mărită de la 300 la 400
  • Magnetized Stone Remnants dispar după 8 secunde în loc de 5

[[earthshaker]]
  • Fissure nu mai are țintire de unități
  • Fissure nu mai este blocată de Linken's Sphere

[[elder_titan]]
  • S-a adăugat Aghanim's Scepter: Face ca unitățile atrase de Earth Splitter să fie dezarmate adițional încetinirii acestora. Durata acestor efecte mărită de la 3/4/5 la 4/5/6.
  • Natural Order, reducerea armurii mărită de la 25/50/75/100% la 40/60/80/100%
  • Natural Order, reducerea rezistenței la magic crescută de la 8/16/25/33% la 12/19/26/33%

[[enchantress]]
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 310 la 315

[[enigma]]
  • Midnight Pulse, cooldown mărit de la 25 la 35
  • Black Hole, damage-ul maxim modificat de la 60/100/140 la 50/100/150
  • Black Hole, damage-ul maxim din zona afectată crescut de la 150 la 200
  • Black Hole, damage-ul minim modificat de la 30/50/70 la 25/50/75
  • Black Hole, damage-ul minim din zona afectată redus de la 500 la 400
  • Black Hole, costul de mana modificat de la 250/350/450 la 275/350/425

[[faceless_void]]
  • Chronosphere, zona afectată redusă de la 450 la 425
  • Chronosphere, viziunea zburătoarelor redusă de la 1000 la 425
  • Chronosphere nu mai elimină pasivele
  • Chronosphere, efectele nu mai persistă încă 0.5 secunde (cum se comportă aurele normale) la sfârșitul duratei

[[gyrocopter]]
  • Homing Missile, damage-ul maxim mărit de la 110/220/330/440 la 125/250/375/500

[[huskar]]
  • Inner Vitality, cooldown redus de la 25 la 25/22/19/16
  • Berserker's Blood, bonusul de viteză de atac mărit de la 8/12/16/20 la 14/16/18/20
  • Life Break, cooldown-ul redus de la 45/30/15 la 12
  • Life Break, damage redus de la 50% la 35% [?]
    Aghanim's Scepter este în continuare la 65%
  • Life Break, damage-ul către sine este modificat de la 40/35/30% la 35%
  • Life Break, durata încetinirii modificată de la 5 la 4/5/6
  • Lifebreak, încetinirea modificată de la 50% la 40/50/60%

[[invoker]]
  • Tornado, zona de viziune a zburătoarelor redusă de la 1200 la 600
  • Tornado, s-a modificat damage-ul de la 2*Wex+Quas la 3*Wex

[[jakiro]]
  • Dual Breath, încetinirea mișcării și a atacului modificate de la 30% la 28/32/36/40%

[[juggernaut]]
  • rmătoarele abilități nu mai anulează Blade Fury: Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence, Doom.
  • Blade Fury, cooldown de la 30/27/24/21 la 30/26/22/18

[[keeper_of_the_light]]
  • Mana Leak, procentajul de mana eliminată mărit de la 3.5/4/4.5/5 la 5
  • Mana Leak, durata mărită de la 4/5/6/7 la 5/6/7/8
  • Recall poate acum ținti aliații invulnerabili (de ex. aliații afectați de Song of the Siren)
  • Blinding Light, distanța de knockback crescută de la 250 la 400

[[kunkka]]
  • X Marks The Spot, cooldown modificat de la 13 la 14/13/12/11

[[legion_commander]]
  • Permis în Captain's Mode
  • Duel nu mai elimină pasivele
  • Overwhelming Odds base damage from 60/100/140/180 to 40/80/120/160
  • Press The Attack mana cost from 80/90/100/110 to 110

[[leshrac]]
  • Pulse Nova, damage mărit de la 80/120/160 la 100/130/160; Aghanim's Scepter, damage modificat de la 100/160/220 la 160/190/220
  • Pulse Nova, costul de activare este redus de la 110 la 70/90/110

[[lich]]
  • Ice Armor acum încetinește eroii de distanță în înreagă măsură (în loc de jumătate)

[[lina]]
  • Light Strike Array, distanța de folosite mărită de la 600 la 625
  • Light Strike Array, durata năucirii crescută de la 1.6/1.7/1.8/1.9 la 1.6/1.8/2/2.2

[[lion]]
  • Earth Spike, damage-ul crescut de la 60/130/200/260 la 80/140/200/260

[[lone_druid]]
  • Spirit Bear are acum 300 mana
  • Spirit Bear folosind Hand of Midas acordă acum XP-ul lui Lone Druid

[[lycan]]
  • Shapeshift nu mai oferă 1.5 timpului de atac de bază
  • Shapeshift, cooldown crescut de la 100/70/40 la 120/90/60
  • Shapeshift, viteza mărită de la 522 la 650
  • Shapeshift are acum un timp de transformare de 1.5 secunde

[[magnataur]]
  • Empower nu mai este eliminat de Imunitatea la Vrăji
  • Empower, costul de mana crescut de la 40 la 30/40/50/60

[[medusa]]
  • Mana Shield, rata de abosrbție a damage-ului mărită de la 50% la 60%
  • Mystic Snake, viteza de plecare crescută de la 633 la 800
  • Mystic Snake, viteza de întoarcere scăzută de la 833 la 800
  • Mystic Snake, furtul de mana mărit de la 20/30/40/50 la 20/35/50/65

[[meepo]]
  • Meepo, slotul de cizme se potrivește cu oricare slot în care Meepo Prime are cizmele echipate

[[mirana]]
  • Leap, viteza redusă de la 2000 la 1600
  • Leap, distanța modificată de la 630/720/780/870 la 600/700/800/900

[[furion]]
  • Nature's Call Treant, rezistența la magic redusă de la 20% la 0%

[[necrolyte]]
  • Reaper's Scythe, s-a adaugat o penalizare a timpului de respawn de la 30% la un constant 30 de secunde

[[night_stalker]]
  • Hunter in the Night, viteza de atac mărită de la 45/55/65/75 la 45/60/75/90
  • Darkness, durata crescută de la 25/50/80 la 40/60/80

[[ogre_magi]]
  • Regenerarea HP de bază a fost mărită de la 0.25 la 2.5
  • Fireblast, damage redus de la 80/145/210/275 la 60/120/180/240
  • 2x Multicast, șansă sporită de la 25/40/50 la 40/50/60%
  • Multicast, intervalul de împrăștiere crescut de la 0.3 la 0.4 (afectează Ignite și Fireblast)

[[omniknight]]
  • Armura de bază crescută cu 1
  • Purification, aria de efect a damage-ului a fost crescută de la 240 la 260

[[obsidian_destroyer]]
  • Essence Aura, șansa de activare a fost sporită de la 10/20/30/40% la 40%
  • Essence Aura, procentajul de mana restaurată a fost redus de la 25% la 10/15/20/25%
  • Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse acum activează întotdeauna consumul de mana

[[phantom_assassin]]
  • Blur, ascunderea mini-hărții are acum acum efectul opus și este activă când nu există inamici în apropiere

[[phantom_lancer]]
  • Eliminat din Captain's Mode
  • Câștigul de Agilitate scăzut de la 4.2 la 3.0
  • Agilitatea de bază crescută de la 23 la 29
  • Strenght de bază crescut de la 18 la 21
  • S-a modificat Phantom Lancer:

    • Spirit Lance: nemodificat

    • Phantom Rush: o abilitate pasivă pentru Phantom Lancer, sau pentru iluziile sale, pentru a putea micșora distanța spre inamici


    • Doppelganger: a new ability for dodging immediate danger, and confusing enemies with deceiving illusions


    • Juxtapose: acum Ultimata lui, și permite atât lui Phantom Lancer cât și iluziilor sale să creeze alte iluzii


[[phoenix]]
  • Adăugat Aghanim's Scepter: Îi permite lui Phoenix să cheme Supernova pe un erou aliat, aducându-i pe amândoi în Soare pentru a se renaște împreună. Aceasta nu resetează ultimata niciunui erou. 500 rază de utilizare. Dacă Soarele este distrus ambii eroi mor.

[[pudge]]
  • Rata Vitezei de Întoarcere (Turn Rate) îmbunătățită de la 0.5 la 0.7

[[puck]]
  • Dream Coil nu mai ignoră unitățile invizibile sau Iluziile
  • Aghanim's Scepter Dream Coil, năucirea penetrează acum Imunitatea la Vrăji
  • Aghanim's Scepter Dream Coil, durata năucirii crescută de la 1.5/2.25/3 la 1.5/3/4.5

[[pugna]]
  • Life Drain poate fi acum folosită pe aliați, permițându-i lui Pugna să-și transfere propria viață în a lor

[[queenofpain]]
  • Timpul de Atac de bază îmbunătățit de la 1.7 la 1.6
  • S-a eliminat țintirea unităților cu Sonic Wave
  • Sonic Wave, zona finală afectată mărită de la 300 la 450

[[razor]]
  • Plasma Field, s-a scăzut damage-ul minim de la 60/100/140/180 la 30/50/70/90 [?]
    Maximul este încă 160/230/300/370
  • Static Link nu mai ignoră Linken's Sphere
  • Static Link, costul de mana crescut de la 20/30/40/50 la 50
  • Eye of the Storm nu mai persistă prin aegis reincarnation

[[riki]]
  • Viteza de mișcare de bază micșorată de la 300 la 290
  • Damage-ul de bază redus cu 10
  • Regenerarea HP de bază scăzută de la 1.5 la 0.25

  • Permanent Invisibility este acum o abilitate de bază
  • Permanent Invisibility, întârzierea de volatilizare (fade delay) modificat de la 3/2/1 la 8/6/4/2
  • Permanent Invisibility acum oferă 4/5/6/7 regenerare HP în timp de invizibilitate [?]
    Regenerarea este oprită când iese din invizibilitate nu când este descoperit.
  • Blink Strike este acum Ultimata sa și poate ținti pe cei Imuni la Vrăji
  • Blink Strike, bonus-ul de damage de la 30/60/90/120 la 50/70/90
  • Blink Strike are acum 3/4/5 încărcături, cu un timp de reîncărcare de 30 de secunde, în loc de cooldown-ul de 20/15/10/5
  • Blink Strike, costul de mana redus de la 50 la 40
  • Blink Strike, distanța de utilizare crescută de la 700 la 800

[[shadow_demon]]
  • Soul Catcher amplifică acum damage-ul cu 20/30/40/50% în loc de a încerca să retrimită 20/30/40/50% din damage ca Damage Pur
  • Aghanim's Scepter Demonic Purge, încărcături crescute de la 2 la 3

[[nevermore]]
  • Necromastery, limita de suflete crescută de la 12/20/28/36 la 15/22/29/36
  • Requiem of Souls, debuff-ul este acum aplicat când valul lovește unități în loc de o zonă mai mică
  • Requiem of Souls, încetinirea crescută de la 20% la 25%

[[shadow_shaman]]
  • Shackles, costul de mana modificat de la 110/130/155/185 la 140/150/160/170
  • Mass Serpent Ward, cooldown crescut de la 110 la 120

[[silencer]]
  • Glaives of Wisdom, procentajul de inteligență către damage modificat de la 30/45/60/75 la 30/48/66/84
  • Global Silence, costul de mana de la 250/350/450 la 250/375/500

[[skywrath_mage]]
  • Concussive Shot, încetinirea mișcării modificată de la 40% la 30/35/40/45%
  • Concussive Shot se poate acum sparge
  • Mystic Flare, damage-ul este făcum acum într-un timp de 2.2 secunde în loc de 2 secunde

[[slardar]]
  • Slithereen Crush, durata de năucire crescută de la 1/1.5/2/2.5 la 1.6/1.9/2.2/2.5

[[slark]]
  • Slark nu mai este vizibil în Chronosphere în timp de Shadow Dance

[[sniper]]
  • Headshot cauzează acum încetinire de 100% a Vitezelor de Mișcare și Atac în loc de o năucire de 0.25 secunde
  • Shrapnel, zona afectată mărită de la 400 la 450

[[spectre]]
  • Spectral Dagger, schimbarea vitezei de mișcare modificată de la 5/9/14/18% la 8/12/16/20%
  • Spectral Dagger, viteza proiectilului scăzută de la 857 la 800

[[spirit_breaker]]
  • Charge of Darkness, cooldown redus de la 35 la 12
  • Charge of Darkness, cooldown-ul începe acum când Charge își atinge ținta sau este anulată în loc de momentul activării
  • Empowering Haste poate fi folosită acum pentru a îmbunătăți Aura cu 50% pentru 6 secunde. Cooldown de 20 de secunde. După utilizare aura este cu 50% mai slabă cât timp abilitatea este în cooldown. [?]
    Cât funcționează, Empowering Haste crește de la 6/10/14/18% la 9/15/21/27%
    În timpul cooldown-ului, Empowering Haste scade de la 6/10/14/18% la 3/5/7/9%
  • Greater Bash, damage modificat de la 10/20/30/40% la 22/28/34/40% din viteza de mișcare

[[storm_spirit]]
  • Ball Lightning, costul de mana / 100 unități de la 10 + 1% la 12 + 0.7%

[[sven]]
  • Adăugat Aghanim's Scepter: Cât este activat, God's Strength oferă o aură aliată (900 zonă afectată) pentru 40/60/80% din damage-ul de bază. [!]
    Sven este aici să te învigoreze!

[[techies]]
  • Land Mines, cooldown redus de la 25/20/15/10 la 19/16/13/10

  • Stasis Trap, durata de năucire de la 3/4/5/6 la 2.5/3/3.5/4
  • Stasis Trap, zona de activară este aceeași cu cea a năucirii (200->450)
  • Stasis Trap, durata de la 270/300/330/360 la 360

  • Remote Mine, durata crescută de la 8 la 10 minute
  • Remote Mines, viziunea redusă de la 900 la 700
  • Remote Mines, zona afectată de la 400/410/425 la 425

  • Batrider în Firefly, Visage's Familiars, Beastmaster's Hawk, și Curierii Zburători nu mai activează și nu mai sunt răniți de Land Mines

[[templar_assassin]]
  • Psionic Trap, cooldown de la 11/9/7 la 11/8/5

[[terrorblade]]
  • Permis în Captain's Mode
  • Sunder, cast point îmbunătățit de la 0.5 la 0.35

[[tidehunter]]
  • Anchor Smash, damage-ul redus modificat de la 60% la 45/50/55/60%

[[shredder]]
  • Adăugat Aghanim's Scepter: Acordă o a doua Chackram pentru Timbersaw.

[[tinker]]
  • March of the Machines nu mai afectează unitățile Imune la Vrăji [?]
    Creep-ii Antici sunt Imuni la Vrăji și nu mai sunt afectați de March of the Machines.

[[treant]]
  • Nature's Guise, cost de mana redus de la 90/80/70/60 la 60
  • Adăugat Aghanim's Scepter: Oferă o abilitate nouă, Eyes in the Forest, care-i permite lui Treant să farmece copaci pentru a spiona asupra inamicilor și de a extinde zona afectată de Overgrowth.



[[troll_warlord]]
  • Ranged Whirling Axes, cooldown de la 20 la 20/19/18/17 seconds
  • Distanța de Țintire mărită de la 600 la 800 [?]
    Afectează distanța de auto-atac.
    Este acum similar cu distanța de țintire a altor eroi cu atacuri de distanță.

[[tusk]]
  • Ice Shards nu se mai oprește când lovește un erou
  • Ice Shards călătorește acum pană la locul folosirii și creează blocada acolo
  • Ice Shards, distanța de folosire crescută de la 1500 la 1800
  • Ice Shards nu mai distruge copaci
  • Snowball, bonusul de viteză / erou crescut de la 75 la 100
  • Aliații pot acum apăsa acum pe bulgăre pentru a sări în el

[[undying]]
  • Tombstone, zona afectată mărită de la 400/600/800/1000 la 600/800/1000/1200
  • Aghanim's Scepter Flesh Golem, damage amplificat crescut cu 5% la toate nivelurile atât minim cât și maxim [?]
    Aghanim's Scepter, Damage-ul Minim Amplificat modificat de la 10/15/20% la 15/20/25%
    Aghanim's Scepter, Damage-ul Maxim Amplificat modificat de la 25/30/35% la 30/35/40%
  • Flesh Golem, aura de încetinire crescută de la 9% la un variabil de 5% la 15%, bazat pe distanța către Undying (același mecanism ca și amplificarea de damage)

[[vengefulspirit]]
  • Nether Swap, distanța mărită de la 650/925/1200 la 700/950/1200

[[venomancer]]
  • Poison Nova aplică acum debuff-ul său pe inamicii cu Imunitate la Vrăji [?]
    Tot nu face damage datorită tipului de damage

[[viper]]
  • Corrosive Skin afectează acum numai inamicii dintr-o zonă afectată de 1400
  • Corrosive Skin, damage-ul nu poate fi reflectat de mai multe ori

[[visage]]
  • Familiar Stone Form, cooldown de la 30 la 26

[[warlock]]
  • Fatal Bonds acum împarte același tip de damage făcut acestuia înainte de a fi redus [?]
    Precedent lua damage-ul care era făcut după toate reducerile și îl întorcea ca Eliminare de HP.
    Acum redistribuie imediat damage-ul cu același tip de sursă originară înaintea oricărei reduceri.
  • Fatal Bonds, procentajul de damage de la 20% la 25%
  • Golem, distanța de atac mărită de la 100 la 225
  • Golem, Timpul de Atac de Bază îmbunătățit de la 1.35 la 1.2
  • Golem, regenerarea de HP crescută de la 15/20/25 la 15/30/45
  • Golem Immolation, zona afectată mărită de la 250 la 300
  • Golem Flaming Fists, șansa redusă de la 60% la 40%

[[weaver]]
  • The Swarm, durata mărită de la 8/12/16/20 la 14/16/18/20
  • Shukuchi nu mai ignoră unitățile invizibile
  • Shukuchi, damage-ul redus de la 90/110/130/150 la 75/100/125/150
  • Geminate Attack poate acum activa (proc) obiecte
  • Geminate Attack, cooldown mărit de la 6/5/4/2.5 la 6/5/4/3

[[windrunner]]
  • Shackleshot, distanța maximă de lipire de la 525 la 575
  • Windrun, durata crescută de la 2.75/3.5/4.25/5.0 la 3/4/5/6

[[witch_doctor]]
  • Maledict, zona afectată mărită de la 165 la 180
  • Death Ward, salturile se comportă acum ca atacurile cu Death Ward legat de Blade-mail (niciuna nu redirecționează damage către Witch Doctor)

[[skeleton_king]]
  • Reincarnation, costul de mana crescut de la 140 la 160

[[zuus]]
  • Static Field, zona afectată crescută de la 1000 la 1200





OBIECTE

[[armlet]]
  • Costul rețetelor scăzut de la 700 la 600

[[assault]]
  • Assault Aura nu mai indică debuff-ul pe inamic dacă purtătorul nu este în câmpul vizual

[[black_king_bar]]
  • Avatar, durata imunității la vrăji și cooldown-ul sunt acum bazate pe erou în loc de obiect [?]
    Cumpărând un Black King Bar nu va reseta durata Avatar
  • Durata minimă de imunitate crescută de la 4 la 5

[[blink]]
  • Costul în aur crescut de la 2150 la 2250

[[bloodstone]]
  • Acum necesită Soul Ring și o rețetă de 800 aur în loc de Perseverance (1600 vs 1750 aur total)
  • Nu mai conferă +10 damage (alte bonusuri rămân la fel)

[[bottle]]
  • Costul în aur a crescut de la 650 la 700

[[travel_boots]]
  • Teleport, cooldown redus de la 60 la 50

[[butterfly]]
  • Butterfly are acum o abilitate activă, Flutter, care poate fi activată pentru a schimba efectul Butterfly's de evasion 20% cu un bonus de viteză de mișcare pentru 8 secunde. 35 de secunde de cooldown. [?]
    Evasion se pierde în cele 8 secunde în care ai bonusul de viteză de mișcare.

[[cloak]]
  • Cloak, Hood și Pipe acum suprapun rezistența la magie ca toate celelalte ce oferă rezistență la magie

[[crimson_guard]]
  • Un nou obiect care este format din Vanguard și Buckler

[[dagon]]
  • Inteligență, bonus per level mărit de la 13/15/17/19/21 la 13/16/19/22/25
  • Energy Burst, costul de mana mărit de la 180/160/140/120/100 la 180

[[diffusal_blade]]
  • Costul rețetei scăzut de la 850 la 700
  • Agilitate, bonusul modificat de la 25/30 la 20/35
  • Feedback modificat de la 20/36 la un constant 25

[[ethereal_blade]]
  • Ether Blast are acum un proiectil [?]
    Proiectilul are o viteză de 1100
  • Ether Blast acum transformă utilizatorul în ethereal dacă se autoțintește

[[skadi]]
  • Frost Attack, încetinirea vitezei de atac crescută de la 35 la 45

[[flying_courier]]
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 350 la 430
  • Curierul Zburător ia acum cu 50% mai mult damage de la eroii de tip melee
  • Curierul Zburător, Speed Burst, cooldown crescut de la 40 la 90
  • Curierul Zburător, Speed Burst, durata redusă de la 20 la 4
  • Curierul Zburător, Speed Burst, viteza crescută de la 522 la 650

[[helm_of_the_dominator]]
  • Acum oferă +3 regenerare HP (pentru a se potrivi componentelor sale)
  • Unitățile dominate au acum 250 bonus HP

[[hood_of_defiance]]
  • Regenerarea HP crescută de la 8 la 9 (pentru a se potri componentelor sale)

[[sphere]]
  • Linken's Sphere blochează numai saltul inițial al Wrath of Nature nu și pe cele ulterioare
  • Linken's Sphere blochează numai saltul inițial al Lightning Storm nu și pe cele ulterioare
  • Nether Ward nu mai activează Linken's Sphere
  • Lightning Bolt acum activează Linken's Sphere când este țintită pe sol
  • Maelstrom și Mjollnir nu mai activează Linken's Sphere

[[maelstrom]]
  • Costul rețetei crescut de la 600 la 700

[[manta]]
  • Mirror Image, tipul viziunii schimbat de la Neobstrucționat/Zburător la Sol [?]
    Precedent, folosind Manta Style oferea o viziune neobstrucșionată pe o rază de 1000 a împrejurimilor utilizatorului
  • Costul rețetei scăzut de la 900 la 800

[[mask_of_madness]]
  • Costul rețetei scăzut de la 1000 la 900

[[mekansm]]
  • Costul de încărcare mana crescut de la 150 la 225

[[pipe]]
  • Regenerarea HP crescută de la 8 la 9 (pentru a se potrivi componentelor sale)

[[refresher]]
  • Reset Cooldowns, cooldown crescut de la 160 la 185

[[ring_of_protection]]
  • Armura crescută de la 2 la 3
  • Costul în aur crescut de la 175 la 200

[[ward_sentry]]
  • True Sight, zona afectată mărită de la 800 la 850

[[invis_sword]]
  • Shadow Walk, damage-ul anulării de invizibilitate crescut de la 150 la 175

[[shivas_guard]]
  • Freezing Aura no longer displays its debuff on the enemy if the carrier is not visible

[[tpscroll]]
  • Costul în aur redus de la 135 la 100





MODIFICĂRI TIPURI DE DAMAGE

Câteva abilități și mecanisme legate de damage au fost modificate. De acum există trei tipuri noi de damage și un mod de a ignora Imunitatea la Magii (Spell Immunity Piercing). Fiecare abilitate are acum o precizare în chenarele informative precizând acestea de mai sus.

Cele trei tipuri de damage sunt Fizic, Magic and Pur.

Cel Fizic este afectat de Armura Fizică, Magic afectat de Rezistența la Damage Magic iar cel Pur nu este afectat de niciunul.

Imunitatea de damage Magic (Magic Immunity) este redenumită de acum ca Imunitatea la Vrăji (Spell Immunity). Imunitatea la Vrăji definește numai dacă este afectată de Vrăji și nu cum damage-ul în sine funcționează. Aceasta înseamnă că Imunitatea la Vrăji nu reduce niciun tip de damage.

Black King Bar, Repel, Rage și toate formele anterioare de "Imunitate la Magic" oferă acum statut de Imunitate la Vrăji și un bonus de 100% către Rezistența la Magic.

În marea majoritate a cazurilor sunt în continuare la fel, un exemplu al unui caz diferit ar fi cel în care o abilitate are deopotrivă excepție de la Imunitatea la Vrăji și provoacă damage Pur. Precedent damage-ul nu avea niciun impact iar acum are.

Chenarele abilităților precizează acum și:

-Tip Damage: Fizic/Magic/Pur
-Ignoră Imunitatea la Vrăji: Da/Nu

Dacă tipul damage-ului nu este Magic va fi colorat diferit pentru a fi mai ușor de observat. Acest lucru este valabil și când Penetrarea Imunitatății la Vrăji indică Da.

Au fost modificate câteva abilități pentru a funcționa cu aceste mecanisme noi. În unele cazuri intenția a fost de a menține același echilibru între abilități, în alte cazuri pentru a ajusta echilibrul acestora.


[[alchemist]]
  • Acid Spray, damage-ul modificat de la Compozit la Fizic (tot penetrează Imunitatea la Vrăji)
  • Acid Spray, damage-ul redus de la 14/20/26/32 la 12/16/20/24

[[bane]]
  • Nightmare, schimbat damage-ul de Eliminare HP cu Pur

[[beastmaster]]
  • Wild Axes, tipul de damage de la Compozit la Fizic (încă penetrează Imunitatea la Vrăji)
  • Wild Axes, damage redus de la 90/120/150/180 la 70/100/130/160

[[brewmaster]]
  • Primal Split Earth Spirit's Pulverize, tipul dmaage-ului schimbat de la Magic ce penetrează Imunitatea la Magii la Magic simplu (nu mai penetrează Imunitatea la Vrăji)

[[doom_bringer]]
  • Doom, tipul damage-ului schimbat de la Magic ce penetrează Imunitatea la Vrăji la Pur care penetrează Imunitatea la Vrăji
  • Doom, damage redus de la 30/50/70 la 20/35/50 (cu Aghanim's Scepter de la 50/80/110 la 40/60/80)

[[earthshaker]]
  • Echo Slam, atacul inițial este de acum de același tip ca restul de damage Magic al acestuia (damage-ul inițial nu penetrează Imunitatea la Vrăji)

[[enigma]]
  • Midnight Pulse, schimbat de la Magic care Penetrează Imunitatea la Vrăji la damage Pur care Penetrează Imunitatea la Vrăji
  • Midnight Pulse, damage redus de la 4/5/6/7% la 3/3.75/4.5/5.25%

[[leshrac]]
  • Diabolic Edict, tipul damage-ului schimbat de la Compozit la Fizic (încă penetrează Imunitatea la Vrăji)
  • Diabolic Edict, damage redus de la 12.5/25/37.5/50 la 9/18/27/36
  • Diabolic Edict acum face cu 40% mai mult damage împotriva turnurilor (același DPS total ca până acum)

[[lina]]
  • Laguna Blade Aghanim's Scepter, tipul damage-ului schimbat de la Magic care Penetrează Imunitatea la Vrăji la Pur care Penetrează Imunitatea la Vrăji
  • Laguna Blade Aghanim's Scepter nu mai mărește damage-ul ci schimbă doar tipul damage-ului [?]
    În total face același damage împotriva unei Rezistențe la Magic de 25%.

[[lone_druid]]
  • Spirit Bear, moartea sa provoacă acum damage Pur de 10% din viața totală în loc de 100/200/300/400 damage compozit

[[necrolyte]]
  • Heartstopper Aura provoacă acum regenerare negativă în loc de Eliminare de HP [?]
    Vei beneficia în continuare de ucideri cu el.

[[techies]]
  • Land Mines, schimbat tipul de damage de la Compozit la Fizic (încă penetrează Imunitatea la Vrăji)
  • Land Mines, damage redus de la 300/400/500/600 la 225/300/375/450
  • Suicide Squad, Attack!, tipul de damage schimbat de la Compozit la Fizic (încă penetrează Imunitatea la Vrăji)
  • Suicide Squad, Attack!, damage redus de la 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 partial) la 500/650/850/1150 (260/300/340/380)

[[tinker]]
  • March of the Machines, s-a schimbat tipul de damage de la Magic care penetrează Imunitatea la Vrăji la Magic care nu penetrează Imunitatea la Vrăji

[[vengefulspirit]]
  • Wave of Terror, s-a schimbat tipul damage-ului de la Eliminare de HP la Pur care Penetrează Imunitatea la Vrăji

[[warlock]]
  • Fatal Bonds împarte acum același tip de damage făcut în timp de funcționare înainte de a fi redus [?]
    Precedent se lua tot damage-ul făcut înainte de reduceri și îl făcea din nou sub formă de Eliminare de HP.
    Acum redistribuie imediat damage-ul cu același tip de sursă originară înainte de reduceri.
  • Fatal Bonds, modificat procentajul de damage de la 20% la 25%
  • Flaming Fists, s-a schimbat tipul de damage de la Magic care penetrează Imunitatea la Vrăji la Magic simplu (Nu mai penetrează Imunitatea la Vrăji)

[[necronomicon_3]]
  • Last Will, s-a schimbat tipul damage-ului de la Pur la Magic (Tot nu penetrează Imunitatea la Vrăji)
  • Last Will, damage crescut de la 400/500/600 la 550/675/800

[[urn_of_shadows]]
  • Schimbat de la Eliminare HP la Pur


Note adiționale:

1) Damage Compozit: Acest tip de damage a fost eliminat. Nu mai există abilități care cauzează Damage Compozit.

2) Eliminare HP: Aceasta nu mai este considerată Tip de Damage iar utilizările sale sunt acum un cost alternatv de Mana utilizată de magii (Sunray, Burning Spears) sau ca modificări funcționale pentru HP (Armlet, Sunder, etc). Acestea sunt acum considerate în joc ca fiind costuri de utilizare și nu sunt niciodată letale.

MODIFICĂRI ADIȚIONALE

API

  • S-au adăugat mai multe informații detaliate pentru transmisiunea live a combatlog în dota_combatlog_file convar

BOȚI

  • Adăugat bot Shadow Fiend
  • Adăugat bot Bloodseeker
  • Adăugat bot Skywrath Mage

INTERFAȚĂ

  • Când un curier primește o comandă de livrare de acum se va transforma în modelul curierului aparținând jucătorului care a făcut comanda [?]
    Proprietarul curierului poate modifica acest comportament selectând curierul și apăsând butonul de blocare de sub iconița obiectului de la curier.
  • Graficul de Valori Nete acum include și obiectele consumabile
  • Noi funcții pentru Alt
    • Alt-Click pe ceas pentru a posta timpul
    • Alt-Click pe o sticlă ce conține o rună pentru a posta numele runei
    • Alt-Click pe abilitățile eroilor inamici pentru a-ți avertiza coechipierii
    • Alt-Click pe bunotul de cumpărare rapidă pentru a indica aurul necesar pentru a finaliza un obiect
  • Noi Opțiuni pentru Rotița cu Replici
    • Good Game
    • Good game, well played
    • (All) Good game - Se acceptă ca GG într-un meci oficial
    • (All) Good game, well played - Se acceptă ca GG într-un meci oficial
    • Ce ar trebui să cumpăr?
    • Mă retrag
    • Spațiu Creat
    • Whoops
    • Distruge turnul și întoarce-te
    • Distruge baraca și întoarce-te
    • Ward pe runa de jos
    • Ward pe runa de sus
    • Ult Zeus acum!
  • Reparat căsuța de selectare din arsenal care nu se închidea dacă apăsai să amesteci
  • Reparat imposibilitatea de a elimina pietre dintr-un ward sau înfățisări pentru interfață cu un Artificer Hammer
  • Reparat Vitrina Eroului din profil care nu arăta animația corectă la folosirea Pietrei Kinetic
  • Snowball și X Marks the Spot acum respectă oprirea informațiilor ajutătoare