Tworzenie przedmiotu dla: Skywrath Mage
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Skywrath Mage.


Skywrath Mage - biografia

Dragonus, wysoce postawiony mag na dworze Upiornego Gniazda, wiedzie burzliwy żywot. Od narodzin zaprzysiężony, by chronić osobę zasiadającą na Tronie Cierni, z całego serca nienawidzi obecnej królowej. Jako wysoko urodzony młodzieniec był przyjacielem i towarzyszem najstarszej z księżniczek Niebogniewnych, Shendelzare, pierwszej w linii sukcesji do tronu Gniazda. Darzył ją serdecznym i niezachwianym uczuciem, lecz gdy pochłonęła go nauka, jego myśli bez reszty zajęło zgłębianie wiedzy tajemnej i przyswajanie tajników magii Niebogniewnych.

Uwadze zaabsorbowanego sprawami niematerialnymi maga umknęło, że przeciw Shendelzare zawiązała się dworska intryga. Gdy Gniazdem wstrząsnął błyskawiczny i gwałtowny przewrót, przerwał naukę, jedynie by odkryć, że na zawsze utracił swoją najstarszą i najdroższą przyjaciółkę. Tron Cierni należał teraz do bezwzględnej młodszej siostry Shendelzare, a Dragonus był bezsilny. Z magii Niebogniewnych korzystać mogą jedynie zaprzysiężeni obrońcy królewskiej rodziny, więc jakiekolwiek działanie przeciw Gniazdu pozbawiłoby go mocy. Utrzymuje swoją pozycję, wierząc, że to najpewniejszy sposób, by pewnego dnia przywrócić swej prawdziwej miłości jej prawowitą pozycję. Tymczasem jego tajemnicę zna jedynie bogini Scree’auk, której to magia przekształciła Shendelzare z okaleczonego stworzenia w uosobienie zemsty.

Dragonus śni o przywróceniu Upiornemu Gniazdu ukochanej królowej, ale jego najskrytszym marzeniem jest przywrócenie jej w pełni sprawnej fizycznej postaci. Dwulicowość, jakiej wymaga od niego rola, którą gra na dworze, to dla niego tortura, gdyż jest szlachetnym i dobrym stworzeniem. Największą jednak udręką jest myśl o tym, jaką nienawiścią do niego musi pałać serce Vengeful Spirit.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Skywrath Mage

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 4000
  • Limit trójkątów LoD1: 1600
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: staff_1
Belt
  • Limit trójkątów LoD0: 2000
  • Limit trójkątów LoD1: 800
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W