Creating items for Abaddon
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Abaddon.


Abaddon – biografi

Avernus' kilde er også kilden til familiens styrke – en sprekk i grunnfjellet der profetisk damp har strømmet ut i generasjoner. Hver nyfødde i Avernusætten bades i det svarte disen, og gjennom denne dåpen får de en iboende forbindelse til landets mystiske energier. De vokser opp i den tro at de er ekte beskyttere av ættens tradisjoner og landets skikk – men det er selve kilden de egentlig beskytter. Disens hensikter er ikke kjent.



Det sies at noe gikk galt da Abaddon som nyfødt ble badet i kilden. I barnets øyne blusset det opp et lys av forståelse som satte en støkk i alle som var til stede og fikk prestene til å begynne å hviske. Han ble oppfostret med forventningen om at han skulle følge samme sti som alle Avernusætlingene tar – å forberede seg på krig, slik at han i nødens stund kunne lede familiens hær til forsvar for landområdene sine. Men Abaddon var alltid særegen. Der andre trente med våpen, gikk han inn og mediterte i disens nærvær. Han drakk dypt fra dampen som strømmet fra kilden, og lærte å forene sjelen sin med kraften som fløt opp fra langt under huset. Han ble en skapning av den svarte disen.



Avernusætten ble bitre. Gamle og unge beskyldte ham for å forsømme pliktene sine. Men alle disse beskyldningene tok slutt da Abaddon red ut i kamp og de fikk se hvordan kreftene fra disen hadde gitt ham mestring over liv og død hinsides det noen av ættens herrer tidligere hadde hatt.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Abaddon model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: sword_1
Mount
  • LoD0 Triangle Limit: 6000
  • LoD1 Triangle Limit: 2400
  • Texture Size: 512H x 512W