Luodaan esineitä sankarille: Alchemist
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Alchemist.


Alchemist - taustatarina

Pyhä Kymiatiede oli Mustanhautojien perheen perinne, mutta yksikään heistä ei ollut esittänyt Razzilin tapaista luovuutta, innokkuutta ja huimapäisyyttä. Aikuisikään päästessään hän kuitenkin siirtyi kauemmas perheen tavoista ja pyrki luomaan kultaa alkemian avulla.



Maineeseensa sopivalla tavalla Razzil ilmoitti muuttavansa kokonaisen vuoren kullaksi. Kahden vuosikymmenen tutkimisen ja valmistelun jälkeen hän kuitenkin epäonnistui surkeasti, ja löysi pian itsensä vangittuna kokeilunsa aiheuttamasta tuhosta. Razzil ei kuitenkaan aikonut luovuttaa, vaan pyrki pakenemaan päästäkseen jatkamaan tutkimustaan.



Hän sai uuden häkkikaverin, hurjan jätin, ja tajusi tilaisuutensa tulleen. Vakuutettuaan jätille, että hänen syöminen olisi epäterveellistä, Razzil ryhtyi hauduttamaan sen juotavaksi uutetta, joka oli valmistettu vankilassa harvinaisen usein esiintyvästä homeesta ja sammaleesta. Viikon kuluttua uute oli valmis. Juotuaan sitä jätti purskahti ennennäkemättömän raivon valtaan, katkoi kalterit ja tuhosi niin seiniä kuin vartijoitakin.



Paettuaan he huomasivat päässeensä metsään, perässään vana tuhoa. Kukaan ei näyttänyt seuraavan heitä. Uutteen jälkipöhnässä jätti vaikutti rauhalliselta, onnelliselta ja jopa innokkaalta. Sovittuaan yhteistyöstä parivaljakko lähti matkalle keräämään aineksia, jotta Razzil voisi yrittää alkemista muutostaan jälleen kerran.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Alchemist malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Goblin Hat (Neck)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Goblin Body (Back)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: Lhand_weapon_1 and Rhand_weapon_2
Goblin Weapon (Offhand Weapon)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 400
  • Tekstuurin koko: 128H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: left_top_hand10_0 and right_top_hand11_0
Saddle (Armor)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W