Tárgyak létrehozása neki: Ancient Apparition
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Ancient Apparition.


Ancient Apparition története

Kaldr, az Ancient Apparition, egy az időn kívülről idevetülő kép. Abból a hideg, végtelen ürességből származik, mely megelőzi az univerzumot, és egyben vár annak végére. Kaldr van, Kaldr volt, Kaldr lesz... és amit mi észlelünk, bármilyen hatalmasnak tűnik is számunkra, valójában a leggyengébb fakó visszhangja csupán a valódi, örök Kaldrnak. Egyesek úgy hiszik, hogy ahogy a kozmosz öregszik és közeledik utolsó pillanataihoz, Kaldr fényessége és ereje is fokozódik majd; hogy az Ancient Apparition egyre fiatalabb és erősebb lesz, ahogy az örökkévalóság vége közeleg. Jeges szorítása minden anyagot megállásra kényszerít, megjelenése olyan fényt vet, melyre szörnyű tekinteni. Már nem csupán Jelenés!

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Ancient Apparition modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Ancient Apparition's Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 háromszögkorlát: 3500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1400
  • Textúraméret: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 háromszögkorlát: 2000
  • LoD1 háromszögkorlát: 800
  • Textúraméret: 256H x 256W