Criação de itens para: Anti-Mage
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Anti-Mage.


Anti-Mage - Biografia

Os monges de Turstarkuri observaram os vales escarpados abaixo do seu mosteiro na montanha enquanto horda atrás de horda de invasores varria os reinos inferiores. Devotos e pragmáticos, mantiveram-se no seu abrigo monástico afastados dos conflitos mundanos e envoltos em meditação abstraída de deuses ou elementos mágicos. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com um mandato sinistro para substituir todo o culto local com a venenosa filosofia vazia do seu Senhor Não-Vivo. De uma terra que nada conhecera senão sangue e batalhas ao longo de mil anos, arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e usaram-nas contra Turstarkuri. O mosteiro não aguentou mais de duas semanas contra a ofensiva, e os poucos monges que interromperam a sua meditação acreditavam que os invasores eram nada mais do que visões demoníacas enviadas para os distrair da mesma. Morreram onde se sentavam, nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu—um peregrino que se tinha juntado a eles como acólito, procurando sabedoria, mas que ainda não tinha sido admitido no mosteiro. Ele observou em horror enquanto os monges aos quais tinha servido chá e urtigas eram chacinados e logo a seguir ressuscitados para se juntarem às patentes do sacerdócio do Deus Morto. Com nada mais do que alguns dos mais prezados pergaminhos dogmáticos de Turstarkuri, escapuliu-se para a relativa segurança de outras terras, jurando destruir não só os utilizadores da magia do Deus Morto, mas também pôr um fim à magia por completo.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Anti-Mage  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: rt_blade
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: lf_blade
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 2000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1250
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W