Creare de obiecte pentru Anti-Mage
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Anti-Mage.


Anti-Mage biografie

Călugării din Turstarkuri au privit văile aspre aflate sub mănăstirea lor de pe munte, pe măsură ce val după val de invadatori au măturat regatele de sub ei. Ascetici și pragmatici, călugării au rămas deasupra conflictelor cotidiene în izolata lor mănăstire astrală, înfășurați în mediație ce nu cunoaștea zei sau elemente de magie. Apoi a venit Legiunea Zeului Mort, luptători cu scopul sinistru de a înlocui toate credințele locale cu nihilismul otrăvitor al Zeului Neviu al lor. De pe pământuri care nu cunoscuseră decât sângele și lupta timp de o mie de ani, au smuls sufletele și oasele a nenumărate legiuni căzute și le-au asmuțit asupra Turstarkuri. Mănăstirea a rezistat de abia două săptămâni în fața asaltului, iar puținii călugări care s-au deranjat să iasă din meditația lor au crezut că invadatorii sunt doar viziuni demonice trimise pentru a îi distrage de la meditație. Au murit unde erau așezați, pe pernele lor de mătase. Doar un singur tânăr a supraviețuit--un pelerin care a venit ca ucenic, căutând înțelepciune, dar încă nu fusese admis în mănăstire. A privit îngrozit cum călugării cărora le-a servit ceai și urzici au fost măcelăriți, apoi înviați pentru a intra în rândurile preoțimii Zeului Mort. Cu nimic altceva înafară de câteva manuscrise dogmatice prețuite din Turstarkuri, s-a furișat spre relativa siguranță a altor pământuri, jurând nu doar să îi anihileze pe uzanții magiei Zeului Mort--ci să pună capăt magiei în întregime.

Fișiere pentru model și textură

Utilizează modelul eroului pentru a-ți vedea obiectul în context. Descarcă Anti-Mage model

Locurile pentru obiecte și bugetul lor

Head
  • Limită triunghiuri LoD0: 3000
  • Limită triunghiuri LoD1: 1200
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Shoulders
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 800
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Arms
  • Limită triunghiuri LoD0: 1500
  • Limită triunghiuri LoD1: 600
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Weapon
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
  • Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: rt_blade
Weapon Offhand
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
  • Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: lf_blade
Armor
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Belt
  • Limită triunghiuri LoD0: 1500
  • Limită triunghiuri LoD1: 600
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • Limită triunghiuri LoD0: 4000
  • Limită triunghiuri LoD1: 2000
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1250
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 256H x 256W