Skapande av föremål till Anti-Mage
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Anti-Mage.


Anti-Mage - Biografi

Munkarna i Turstarkuri såg i de oländiga dalgångarna nedanför sina bergskloster hur våg efter våg av inkräktare svepte genom de lägre kungadömena. Asketiska och pragmatiska i sin avlägsna stillsamma bergsboning höll de sig fjärran från världsliga ting som stridigheter, nedsjunkna i meditation utan varken gudar eller magi. Så kom den Döda Gudens legion, korsfarare med en olycksbådande avsikt att ersätta all dyrkan med sin Odöda Herres giftiga nihilistiska lära. Ur ett landskap som aldrig vetat annat än blod och strid i tusen år, slet de själar och ben av otaliga stupade legionärer och ansatte dem mot Turstarkuri. Klostret höll knappt två veckor mot angreppet, och de få munkar som ens bemödat sig att vakna ur meditation trodde att angriparna var blott demoniska visioner som sänts för att distrahera dem från meditationen. De dog där de satt på sina sidenkuddar. Den enda som överlevde var en ung man - en pilgrim som kommit som lärjunge för att finna vishet, men ännu inte antagits till klostret. Han såg med fasa hur munkarna som han hade serverat te och nässlor först slaktades, sedan restes från de döda och anslöt sig till den Döda Gudens prästadöme. Med endast ett fåtal av Turstarkuris prisade dogmatiska rullar, flydde han mot fjärran länder och en mindre ödesdiger framtid, och svor att utplåna inte bara den döda Gudens magianvändare - utan att förstöra all magi helt och hållet.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Anti-Mage

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 2000
  • LoD1 - Triangelgräns: 800
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: rt_blade
Weapon Offhand
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: lf_blade
Armor
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 4000
  • LoD1 - Triangelgräns: 2000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1250
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W