Criação de itens para: Axe
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Axe.


Axe - Biografia

Quando era recruta no Exército da Névoa Vermelha, Mogul Khan tinha como objetivo chegar a general. Batalha após batalha, ele demonstrou o seu valor através de ações sangrentas. A sua subida na hierarquia militar foi influenciada pelo facto de nunca ter hesitado em decapitar um superior. Ao longo dos sete anos da Campanha dos Mil Lagos, ele destacou-se cada vez mais pelos seus massacres gloriosos, enquanto o número de camaradas diminuía constantemente. Na noite da sua maior vitória, ele declarou ser o novo general da Névoa Vermelha e intitulou-se de "Axe". Porém, as suas tropas estavam agora reduzidas a zero. É claro que muitos morreram em batalha, mas um número substancial foi vítima da lâmina do Axe. Escusado será dizer que agora a maioria dos soldados evita a sua liderança. Mas isso pouco importa ao Axe, pois ele sabe que um exército de um só homem é, sem dúvida, o melhor de todos.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Axe  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: axe_1
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Misc
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 512H x 512W