Creating items for 蝙蝠騎士
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蝙蝠騎士 bio

那些生活在荒獄叢林中的生物根本不知道什麼叫和平共處。它們只知道用牙咬,用爪撓,用蟄刺,用蹄踩,稍微示弱就可能馬上招來死亡。據說蝙蝠騎士在被外出覓食的巨型食人蝠帶走之前,只是一個普通農家的孩子,正在田地裡幫忙做農活。然而被抓走後,他立刻想出了好點子,翻身騎上了抓住他的蝙蝠的後背,用他的工具擊打蝙蝠。當他從那血腥的屍骸中走出來時,他已經沉醉於戰鬥給他帶來的興奮和刺激,男孩終於意識到了自己內心深處的渴望。



隨著他的成長,每個夏天他都會回到家裡的農田中,經常外出躲在草叢中,期望能夠找回當年的血盆大口或摔落就致命那種面對死亡帶來的興奮。時間一年年的過去,他的渴望變得愈發強烈。他研究了這些巨型生物,也參加了每一次的遠征,直到他找到了充滿敵意的蝙蝠洞穴之路。據說在一個灼熱仲夏的前夜,騎士只帶了一捆繩索、一瓶壯膽酒以及灼熱的決心,為了再次感受到天空,他隻身跳入洞穴……

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulder (Cape)
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Mount
  • LoD0 Triangle Limit: 6000
  • LoD1 Triangle Limit: 2400
  • Texture Size: 512H x 512W