Tạo vật phẩm cho Beastmaster
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Beastmaster.


Beastmaster - tiểu sử

Từ lúc mới sinh, Karroch đã phải chịu kiếp lao tù. Mẹ cậu lìa trần ngay sau khi hạ sinh cậu; cha cậu, vốn là người đóng móng ngựa cho Vị vua Cuối cùng của xứ Slom, đã bị giẫm đạp đến chết khi cậu lên năm. Sau đó Karroch bị bắt phải chăm sóc cho bầy thú của nhà vua, nơi cậu lớn lên giữa những loài dã thú trong vườn thú hoàng gia: sư tử, khỉ, nai, và những giống ít được biết đến hơn, những loài hiếm ai tin là có tồn tại nếu không được nhìn thấy tận mắt. Khi cậu lên bảy, một nhà thám hiểm mang đến cung điện một con thú lạ chưa ai từng thấy trước đây. Bị xích lại và kéo đến trước mặt Nhà vua, con thú cất tiếng, dù miệng nó không hề chuyển động. Nó thỉnh cầu được tự do. Nhà vua chỉ cười và ra lệnh cho con thú diễn trò tiêu khiển cho mình; khi nó từ chối, ông dùng thanh Quyền trượng Điên (Mad Scepter) của mình đập nó thừa sống thiếu chết rồi ra lệnh lôi nó vào ngục.



Những tháng sau đó, cậu nhóc Karroch lén lút mang thức ăn và thuốc đến cho con vật bị thương, nhưng chỉ có thể làm chậm bước tiến của tử thần chứ không thể chữa lành cho nó. Bằng thứ ngôn ngữ vô hình, con thú kể cho cậu bé nghe nhiều điều mới lạ. Theo thời gian, mối liên kết giữa thú và người ngày càng mạnh mẽ, rồi đến một ngày cậu nhóc nhận ra mình cũng có thể trò chuyện với con thú bằng chính thứ ngôn ngữ vô hình ấy. Thực tế, cậu còn có thể nói chuyện với tất cả các sinh vật khác trong vườn thú của Nhà vua. Vào đêm con thú chết, một cơn cuồng nộ xâm chiếm cậu bé. Cậu kích động đám thú trong khuôn viên nổi loạn và mở hết khóa chuồng cho bọn thú chạy lồng lên khắp chốn hoàng cung. Vị vua Cuối cùng bị xé xác trong đêm đó. Trong cơn hỗn loạn, một con nai đực hoàng gia quỳ xuống dưới chân cậu nhóc đã trả tự do cho mình; cậu bé, giờ đã trở thành Beastmaster - bậc thầy muông thú, trèo lên lưng nai và nhờ nó nhảy qua những bức tường cao của cung điện để trốn thoát. Khi đã trưởng thành, Karroch - Beastmaster vẫn giữ được khả năng trò chuyện với các sinh vật hoang dã. Cậu bé ngày nào đã lớn lên và trở thành một chiến binh mang trong mình sức mạnh bạo tàn của tự nhiên.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Beastmaster mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): axe_right and axe_left
Belt
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Bird (Ability 2)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Beast (Summon)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2000
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W