Creazione di oggetti per Bloodseeker
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Bloodseeker.


Bloodseeker bio

Strygwyr il Cercatore di Sangue (Bloodseeker), riconosciuto come tale tramite un rito, è il Segugio dei Gemelli Flagellati, che viene inviato giù dal picco nebbioso di Xhacatocatl in cerca di sangue. I Flagellati richiedono quantità di sangue immense per mantenersi appagati e placidi, e avrebbero presto prosciugato il loro impero montano da tutta la sua popolazione se i sacerdoti degli altipiani non li avessero calmati. Per questo motivo, Strygwyr fu mandato all'esterno del reame in cerca di carneficina. L'energia vitale del sangue di coloro che cadono scorre immediatamente ai Gemelli attraverso i simboli sacri sulle armi e l'armatura del loro Cercatore. Durante gli anni, è giunto a personificare l'energia di un feroce segugio; in battaglia è selvaggio come uno sciacallo. Sotto la maschera del Cercatore di Sangue, nella furia di un bagno di sangue, si dice che a volte si possano scorgere le fattezze dei Gemelli mentre assumono il controllo diretto del loro Segugio.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Bloodseeker modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1500
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: right_hook4_0
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: left_hook3_0
Belt
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W