Tạo vật phẩm cho Bloodseeker
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Bloodseeker.


Bloodseeker - tiểu sử

Strygwyr, hay Bloodseeker, là thợ săn của một nghi thức cổ. Với danh nghĩa là chó săn của Flayed Twins, hắn rời khỏi vùng núi Xhacatocatl sương mù bao phủ để tìm máu. Mỗi Flayed One cần cả một bể máu để thỏa mãn cơn khát của mình và chúng sẽ không ngần ngại tàn sát toàn bộ người dân trên những vùng núi nếu các thầy tu ở đây không thể thoả mãn chúng. Vì vậy, Strygwyr buộc phải thực hiện những vụ tàn sát. Năng lượng sống trong từng giọt máu hắn kiếm được chảy thẳng đến Flayed Twins nhờ vào những hình vẽ đáng sợ trên vũ khí và áo giáp của hắn. Năm này qua năm khác, hắn được biết đến như hiện thân của một con chó săn điên cuồng, hoang dại trong các trận chiến. Người ta đồn đại rằng, sau lớp mặt nạ của Bloodseeker, trong cơn khát máu của hắn, là dấu ấn thể hiện sự kiểm soát của Flayed Twins với con chó săn của chúng.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Bloodseeker mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1500
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): right_hook4_0
Weapon Offhand
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): left_hook3_0
Belt
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W