Tárgyak létrehozása neki: Bounty Hunter
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Bounty Hunter.


Bounty Hunter története

Amikor a vadászottak Gondarról, a Bounty Hunterről mesélnek történeteket, senki sem tudja biztosan, melyek igazak belőlük. Azt suttogják, hogy a macskafélét kölyökkorában magára hagyták; a nyomkövetés elsajátítása számára egyszerűen túlélés kérdése volt. Mások úgy hallották, hogy háborús árva volt, akit befogadott a nagy Soruq, a Vadász, hogy megtanítsa neki a pengék mesteri szintű használatát, miközben a sötét erdőket járták nagyvadra vadászva. Megint mások abban hittek, hogy egy egyszerű utcagyerek volt, aki a zsebmetszők és tolvajok céhének tagjai között nevelkedett, és a lopakodás és megtévesztés terén képezték. A vad vidéki tájakon, a tábortűz körül zsákmánya híreszteli Gondar munkásságát, még félelmetesebbé növelve őt ezzel: azt beszélik, ő volt az, aki levadászta a zsarnok Goff királyt évekkel az után, hogy az őrült uralkodó bujkálásba kezdett, bizonyítékként pedig elhozta fejét és jogarát. Ő volt az, aki beszivárgott a lázadók táborába Magasszéknél, végre a bírák elé állítva bűneiért Fehérköpenyest, a legendás tolvajt. És hogy ő volt az, aki véget vetett Soruq, a Vadász pályafutásának, akit azért ítéltek el, mert megölte a Herceg díjnyertes fenesárkányát. A Gondar elképesztő tehetségéről szóló mesék még hosszúra nyúlnak: minden merész tette hihetetlenebb az előzőnél, célpontjai egyre megközelíthetetlenebbek. Az üldözöttek tudják, hogy a megfelelő árért bárkit meg lehet találni. A megfelelő árért még a leghatalmasabb is félelmet lelhet az árnyékokban.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Bounty Hunter modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Misc/Shuriken (Shoulder)
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W
Back
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 256W
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: RWeapon
Weapon Offhand
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 256W
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: LWeapon
Armor
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W