Creating items for 鋼背獸
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鋼背獸 bio

瑞格沃在戰鬥中從不袖手旁觀,他與眾多強大的好戰分子都有過激烈的交手。他曾被醉鬼們冠以「鋼背」之名,曾跋山涉水從史羅姆走到艾爾澤,曾在沿途的每個酒館路見不平拔刀相助,他的英名傳到一個需要保護的酒吧老闆的耳中。老闆僱傭他收集帳單,維護秩序,以求換一點啤酒,有時候還能敲斷一兩條腿(碰到會織網的倒楣鬼可能是五條)。

一天夜裡,酒館里的痞子們和老闆都身負重傷,鋼背也終於發現了自己的對手。「哥們兒,你的長牙讓我不爽!」他醉醺醺地對著一個來自北方荒原的彪形大漢喝道。這個傢伙賒的帳單至今未還。接著就是一場世紀大戰了。一群戰士一擁而上,板凳都被砸得稀爛,最終更不可思議的是:帳單還是沒有付清。數週過後,鋼背傷癒,針刺也重新漲回來。但受損的名譽如何彌補?他用自己的錢付清了帳單,發誓要尋找這個北方人,讓他加倍償還。他還嘗試了以前沒有做的事:他在訓練中對自己有了全新的認識。他擺弄著背上的針刺,微微一笑,或許在戰鬥中背對敵人才是明智之舉。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: mace_1