Création d'objets pour Broodmother
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Broodmother.


Broodmother - Biographie

Pendant des siècles, Broodmother la Veuve noire s'est tapie dans les tunnels de lave sombres sous la caldéra ardente du Mont Pyrothéos et y a élevé en sécurité sa progéniture par millions avant de l'envoyer chasser ses proies dans le monde d'en haut. Plus tard, Ptholopthalès, Vizir de la cupidité, érigea sa ziggourat sur le flanc de l'ancien volcan, car il savait que toute personne prête à voler ses richesses magnétiques devrait survivre aux passages infestés d'araignées.



Après des millénaires de paix maternelle, la Veuve noire se trouva assaillie de vanupieds, rapineurs, valeureux membres de la chevalerie et autres jeunes nobles, dont l'odeur était certes ragoutante, mais qui n'aidaient pas à créer un environnement propice à l'épanouissement de son innocente progéniture. Fatiguée des intrusions, elle rendit visite à Ptholophtalès. Quand celui-ci rejeta tout compromis, elle enveloppa le vizir dans de la soie et le conserva pour le présenter en plat principal au centre de la table d'un festin d'anniversaire.



Malheureusement, l'absence du maitre de la ziggourat magnétique ne fit qu'enhardir une nouvelle génération de maraudeurs et maraudeuses. Mais la goutte qui fit déborder le vase, ce fut quand l'un d'eux piétina maladroitement un de ses nouveau-nés. Broodmother partit à la surface et déclara son intention de débarrasser le monde de tous ces êtres indésirables, jusqu'à la dernière âme héroïque si nécessaire, afin de garantir enfin un environnement sain et sans danger à ses chers petits.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Broodmother  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 512W
Legs
  • Limite de triangles LoD0 : 5000
  • Limite de triangles LoD1 : 2000
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Misc
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Spiderlings (Ability 1)
  • Limite de triangles LoD0 : 2000
  • Limite de triangles LoD1 : 800
  • Taille de la texture : 256H x 256W