Creazione di oggetti per Broodmother
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Broodmother.


Broodmother bio

Nel corso dei secoli, la Matriarca Black Arachnia si aggirava nelle oscure tubature di lava sotto le fumanti caldere del Monte Pyrotheos, crescendo milioni di ragni in tutta sicurezza prima di inviarli a cercare prede nel mondo sovrastante. In tempi più recenti, il Visir dell'Avidità, Ptholopthales, eresse la sua ziggurat di magnetite alle pendici del vulcano spento, sapendo che ogni ladruncolo che avesse preso di mira la sua magnetica ricchezza avrebbe dovuto sopravvvvere ai passaggi infestati dai ragni.

Dopo millenni di pace materna, Black Arachnia si trovò assediata da un manipolo persistente di ladri, banditi, baldi cavalieri e giovani nobili; tutti deliziosi, certo, ma tendevano a creare un ambiente poco sicuro per la sua prole innocente. Stanca di quelle intrusioni, fece visita a Ptholopthales; quando il Visir si dimostrò restio a scendere a patti, lo avvolse in un bozzolo di seta e lo mise da parte per renderlo la portata principale di uno speciale banchetto di compleanno.

Sfortunatamente, l'assenza del padrone della Ziggurat Magnetica non fece altro che incoraggiare una nuova generazione di intrusi. Ma quando uno dei suoi figli appena nati finì schiacciato sotto il piede di un goffo avventuriero, ella ne ebbe finalmente abbastanza. La Matriarca uscì in superficie con l'intento di liberare il mondo da tutti gli invasori esistenti, fino all'ultimo Eroe, finché non avrebbe finalmente potuto garantire un ambiente sicuro alla sua preziosa prole di ragni.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Broodmother modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 512W
Legs
  • LoD0 - Limite di triangoli: 5000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 2000
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Spiderlings (Ability 1)
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W