Tạo vật phẩm cho Broodmother
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Broodmother.


Broodmother - tiểu sử

Suốt nhiều thế kỷ, Black Arachnia - Broodmother ẩn nấp trong những hang động dung nham tối tăm bên dưới miệng núi lửa Pyrotheos còn âm ỉ, nuôi dưỡng hàng triệu nhện con trước khi đưa chúng ra thế giới bên trên săn mồi. Vào một thời kỳ về sau, tên Tể tướng Tham lam, Ptholopthales, đã dựng lên một đài chiêm tinh Ziggurat đá nam châm trên sườn ngọn núi lửa đã tắt, biết chắc rằng bất cứ tên cướp nào dám nhòm ngó khối tài sản từ tính của hắn, đều sẽ phải toàn mạng qua được những tử lộ nhung nhúc lũ nhện.



Sau nhiều thiên niên kỷ an bình, Black Arachnia cảm nhận được sự quấy nhiễu của bọn trộm, những hiệp sĩ gan góc và cả lũ quý tộc trẻ--tất cả chắc chắn đều rất thơm ngon, nhưng chúng sẽ gây hại cho môi trường nuôi dưỡng những đứa con thơ dại của mụ. Mệt mỏi vì các cuộc xâm lấn, ả đã ghé thăm Ptholopthales; và khi hắn không muốn thỏa hiệp, mụ ta đã dùng tơ trói kín tên Tể tướng và đặt sang một bên để làm món chính cho bữa tiệc sinh nhật đặc biệt của mình.



Không may thay, sự vắng mặt của chủ nhân đài chiêm tinh chỉ càng thêm kích động những kẻ xâm nhập mới. Khi một đứa con mới sinh của mụ bị dẫm chết bởi một gã thám hiểm vụng về, mụ đã hết kiên nhẫn. Broodmother hướng lên mặt đất, tuyên bố rằng sẽ tiêu diệt mọi kẻ xâm lăng trên thế giới này, đến những tên anh hùng cuối cùng nếu cần thiết, cho đến khi chắc chắn rằng nơi nuôi dưỡng những đứa con yêu dấu của mụ được an toàn trở lại.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Broodmother mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Legs
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 5000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2000
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Misc
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Spiderlings (Ability 1)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W