工作坊守則 - Hero Resources - 半人馬戰行者

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半人馬戰行者 bio

相傳半人馬所到之處必屍橫遍野。如果是名為戰行者的半人馬的話,這條血路會更為壯觀。對外界來說,這支在杜魯德草原棲息的四足部落裡頭都是頭腦簡單,性格殘暴的生物。他們的語言沒有文字形式,他們的文化沒有圖騰記錄、成型音樂或是正式宗教。半人馬認為戰鬥是最完美的闡釋思想方式,自身實力最極致的表達形式。如果殺戮是半人馬部落中的藝術,那麼戰行者布拉德威登就是其中最偉大的藝術家。他在古老的歐梅克斯競技場中成為主宰者,半人馬部族千年以來聚集於此競技場,進行他們的格鬥儀式。隨著他聲名遠播,不少觀眾都是千里迢迢前來目睹這名半人馬的雄偉英姿。他總是第一個踏入競技場,最後一個離開,在血肉橫飛、刀光劍影中譜寫著戰鬥巨著。這是鮮血與鋼鐵織就的詩篇,以灰濛沙塵與兵器殺戮交錯出複雜的格律。



戰行者將挑戰者一個接一個地擊敗,直到全競技場都在歡呼著他的名字,作為部族裡無人可匹敵的冠軍,他感到異常孤獨。他被授予競技場的歐梅克斯腰帶,繫在他宏偉的身軀上。但是這死亡藝術家在他的勝利中只感到空虛,沒有挑戰的戰士還有什麼意義?強大的半人馬就這樣帶著全新的目標奔出了歐梅克斯競技場。在他的族人中,戰行者是踏入競技場中最為強大的戰士。現在他要證明,自己是有史以來最偉大的鬥士。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back (Shields)
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: LWeapon_1
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Tail
  • LoD0 Triangle Limit: 500
  • LoD1 Triangle Limit: 300
  • Texture Size: 128H x 256W