Criação de itens para: Chaos Knight
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Chaos Knight.


Chaos Knight - Biografia

Chaos Knight, o veterano de inúmeras batalhas em milhares de mundos, vem de um plano distante onde as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais antigo e o mais incansável, procurando sem fim por um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Muito tempo atrás, a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, desobedecendo ao primeiro pacto. Agora, Chaos Knight viaja de um plano para outro, sempre em busca da Luz para poder extingui-la onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre ele irá viajar para outro plano com o intuito de recomeçar a sua busca.

Montado no seu corcel Armageddon, ele cavalga para a batalha num frenesim maníaco, absorvendo as forças provenientes do desequilíbrio do universo. Sendo a verdadeira personificação do caos, ele invoca outras versões dele mesmo vindas de outros planos quando necessário e, juntos, estes cavaleiros do apocalipse cavalgam para a batalha, tão imparáveis como qualquer outra força da natureza. Só quando a última Luz do mundo for exterminada da face da existência, esta busca irá terminar. Porque para onde quer que o Chaos Knight vá, a morte aparecerá logo de seguida.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Chaos Knight  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: weapon1_0
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: shield2_0
Mount
  • LoD0 - Limite de triângulos: 6000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 2400
  • Tamanho da textura: 512H x 512W