Tạo vật phẩm cho Chen
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Chen.


Chen - tiểu sử

Sinh ra trên vùng hoang địa vô thần Hazhadal Barrens, Chen lớn lên giữa các bộ lạc ngoài vòng pháp luật, những kẻ vật lộn mưu sinh qua ngày trong cái nắng chói chang vùng sa mạc. Sử dụng kỹ thuật cổ xưa để thao túng động vật, bộ lạc của Chen thuần hóa loài locuthi sa mạc rắn rỏi, một giống còi cọc thuộc họ rồng đất có thể nung chảy cát sa mạc thành những ống thủy tinh để chứa nước, vốn vô cùng quý giá ở nơi chỉ có mưa hai lần một năm này. Luôn bên bờ vực của chết đói và khát, phải đấu tranh giành lẫn nhau và giao chiến với các bộ tộc lân cận để sinh tồn, bộ lạc của Chen đã phạm một sai lầm, vào cái ngày định mệnh ấy, khi chọn nhầm đoàn lữ hành để tấn công.



Trong trận chiến khốc liệt diễn ra sau đó, bộ lạc của Chen đã bị áp đảo hoàn toàn. Những thánh kỵ sĩ Knights of the Fold với giáp trụ đầy đủ tiêu diệt bọn locuthi một cách dễ dàng, phe tấn công gục ngã hết lớp này đến lớp khác. Khi bọn rồng ngã xuống, những kẻ trong bộ tộc cũng chịu chung số phận. Chen đã chiến đấu, đã chống chọi, đã cào xé, đã thịt nát xương tan – mọi chuyện đáng lẽ đã xảy ra như vậy. Nhưng không, quỳ mọp trong tư thế của kẻ bại trận, hắn đối diện cuộc hành quyết với sự điềm tĩnh lạ thường, cổ giương ra sẵn sàng hứng lấy lưỡi dao chém xuống. Lay động bởi dũng khí đường đường của Chen, tay đao phủ dừng kiếm. Thay vì đầu lìa khỏi cổ, Chen được ban cho quyền lựa chọn: Chết hay cải đạo. Chen đón nhận tín ngưỡng mới với một sự hung bạo cực đoan. Hắn gia nhập hội thánh kỵ sĩ và nhận giáp phục cấp chức đều đều sau mỗi cuộc chinh phạt cải đạo đẫm máu. Giờ đây, với sự cuồng tín của một tên cải đạo cùng năng lực thao túng động vật đang trong thời đỉnh cao, hắn săn lùng những kẻ vô tín ngưỡng và khai sáng chúng đến với sự giác ngộ cuối cùng.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Chen mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): weapon1_0
Mount
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 6000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
  • The mount slot now includes the mount armor.