Creating items for Crystal Maiden
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Crystal Maiden.


Crystal Maiden – biografi

Født i et rike med mildt klima, og oppfostret av den fyrige storesøsteren sin Lina, oppdaget Rylai – Crystal Maiden – raskt at den iboende tilhørigheten til is skapte problemer for alle rundt henne. Vannkilder og fjellbekker frøs til is med en gang hun stoppet for å ta seg en pust i bakken. Modne avlinger fikk frostskader, og frukthager ble forvandlet til labyrinter av is og falt sammen, ødelagt. Da de oppgitte foreldrene sendte Lina til ekvatoren, ble Rylai forvist til det kalde landskapet i nord, Isbrakk, der hun ble tatt imot av en ismagiker som hadde hugget ut et hjem på toppen av Blåjøkulen. Etter lange studier erklærte magikeren at hun var klar for å praktisere for seg selv, og forlot henne for seg selv mens han steg ned i isbreen for å sove i tusen år. Mestringsevnene hennes over de frosne kunster er bare blitt bedre siden den gang, og nå er det ingen som kan måle seg med henne.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Crystal Maiden model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: staff2
Armor (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1500
  • Texture Size: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W
Crystals (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 500
  • Texture Size: 256H x 256W
Tail (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W