Tạo vật phẩm cho Dazzle
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Dazzle.


Dazzle - tiểu sử

Mỗi dòng tu Dezun trẻ đều phải hoàn thành một chuỗi các nghi lễ trước khi trở thành thầy tế bóng tối. Nghi lễ cuối cùng, nghi lễ của các bóng ma, là hành trình tâm linh khổ hạnh đến cõi giới Nothl Realm, một lãnh địa bất định không phải ai đến rồi cũng có thể trở về. Vài trong số kẻ trở về cũng phát điên. Một số khác thì sở hữu kỹ năng lạ lùng. Nhưng dù thế nào, tất cả ai đến đó đều trải nghiệm những chuyện khiến họ không còn như trước.



Được dẫn dắt bởi khát khao giác ngộ, Dazzle là kẻ trẻ nhất trong lịch sử bộ tộc thỉnh cầu được tiến hành nghi lễ linh thiêng này. Lần đầu bị chối từ, người ta bảo hắn còn quá non nớt. Nhưng Dazzle vẫn không ngừng thỉnh cầu. Cảm nhận được điều gì đó đặc biệt bên trong tên thầy dòng trẻ tuổi cứng đầu, các đại tư tế mủi lòng chấp thuận. Dazzle uống cạn thuốc nước thiêng và ngồi bên đống lửa trong khi cả bộ tộc nhảy múa suốt đêm.



Trong cõi giới thanh tao Nothl Realm, đặc tính của ánh sáng và bóng tối bị đảo lộn. Vì thế, ánh sáng chữa thương rực rỡ của hắn dù đẹp và bắt mắt, thực chất lại là thứ tà ma độc địa tại đây; những hành động đê hèn nhất thì được thực thi trong ánh sáng rực rỡ. Trực giác của các đại tư tế đã đúng: Dazzle trở về với bộ tộc để thành thầy tế bóng tối chưa từng có trong lịch sử, với quyền năng vừa chữa lành lẫn hủy diệt. Giờ đây, hắn dùng năng lực của mình để hạ gục kẻ thù và chữa trị cho đồng đội.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Dazzle mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): rtStaff_1
Legs
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Misc
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W