Creating items for Death Prophet
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Death Prophet.


Death Prophet – biografi

Krobelus var en Death Prophet – som er en måte å si at hun utførte spådommer for de rikeste av de som ønsket å se den andre siden av døden. Men etter årevis med utspørringer på andres vegner, begynte hun å se etter spor om sin egen skjebne. Da døden nektet å røpe hemmelighetene sine, prøvde hun å kjøpe dem med livet sitt. Men den ultimate prisen viste seg å ikke være nok.



Døden kastet henne ut gang etter gang og tviholdt hele tiden på sine dypeste mysterier. Sjalusien hennes ble større. Andre kunne dø for evig tid, så hvorfor ikke hun? Hvorfor må hun alene stadig vende tilbake på livets kyst? Hvorfor har ikke hun gjort seg fortjent til det alle andre levende skapninger tar for gitt? Men hun mistet ikke motet.



Hver gang hun vendte tilbake fra graven, tok hun litt av døden tilbake med seg. Spøkelser fulgte henne som deler av den knuste sjelen hennes. Blodet hennes ble tynt og spøkelsesaktig. Skumringens skapninger begynte å se henne som en av sine. Hun gav litt av livet sitt ved hver undergang, og det begynte å se ut som at enden hennes var innenfor rekkevidde. Med en fordoblet hengivelse til døden, og ingen annen kunde enn seg selv, kastet Krobelus seg enda ivrigere inn i dødens avgrunn, med planer om å fullbyrde den ene spådommen som unnvek henne: En dag skal ikke lenger Death Prophet vende tilbake fra døden.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Death Prophet model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Armor
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Scarf (Belt)
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
  • Try to copy the scarf/belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the default cloth simulation.
Skirt (Legs)
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 256H x 512W
  • The Skirt (Legs) slot now includes an option for custom skirt shreds that will use the default scrolling settings. Leave the shred/vortex section blank in the submission tool if you are not providing this. Valve can add the default skirt shreds if needed. Try to copy the skirt and shred weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the default cloth simulation.
Misc
  • LoD0 Triangle Limit: 900
  • LoD1 Triangle Limit: 360
  • Texture Size: 128H x 256W
  • MISC SLOT CHANGE: Custom skirt shreds are now included in the Skirt/Legs slot. The Misc slot is now for submitting other items.
Exorcism Ghosts (Ultimate)
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W