Tạo vật phẩm cho Death Prophet
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Death Prophet.


Death Prophet - tiểu sử

Krobelus là một tử giới tiên tri (Death Prophet) – một tên gọi ngụ ý rằng ả ta là người tiết lộ vận mệnh cho những tay giàu có nhất trong số những kẻ ao ước được vén bức màn bí ẩn về thế giới bên kia. Sau nhiều năm tìm lời giải cho số phận người khác, ả bắt đầu khát khao tìm kiếm những manh mối về vận mệnh của chính mình. Khi cái chết từ chối đưa ra những bí mật chốn âm ti, ả đã cố dùng mạng sống của chính bản thân để đánh đổi nó. Nhưng cái giá cuối cùng đó vẫn không đủ.



Cái chết trả ả về hết lần này đến lần khác và luôn luôn giữ lại những bí ẩn sâu kín nhất của nó. Nỗi ghen tức trong lòng ả ngày càng tăng. Những kẻ khác có thể chết để được trường tồn – sao ả lại không thể? Tại sao chỉ mình ả bị ném ngược trở lại vùng rìa sự sống một cách thường xuyên đến chán chường như vậy? Tại sao ả không xứng đáng được hưởng cái đặc ân mà tất cả các sinh vật sống khác đều được hưởng? Dù vậy, ả vẫn không nản lòng.



Mỗi lần trở về từ cõi chết, ả mang một phần nhỏ của cái chết về cùng. Xung quanh ả là những hồn ma lởn vởn tựa như những mảnh linh hồn đã vụn vỡ của chính mình; máu thì lỏng đi và biến tính thành chướng khí; những sinh vật sống đêm xem ả là đồng loại... Cứ mỗi lần chết đi sống lại, ả lại rũ bỏ được thêm một chút sự sống khỏi bản thân, và có vẻ như kết thúc của ả đã nằm trong tầm với. Hiến dâng trọn vẹn cho cái chết, không màng đến vận mệnh của ai khác ngoài chính bản thân, Krobelus ném mình vào vực thẳm của cái chết một cách mạnh mẽ hơn bao giờ hết với mong muốn hoàn thành lời tiên tri luôn lảng tránh ả bấy lâu nay: Một ngày nào đó, tử giới tiên tri sẽ không còn phải quay về từ cõi chết thêm lần nào nữa.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Death Prophet mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Armor
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Scarf (Belt)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Try to copy the scarf/belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the default cloth simulation.
Skirt (Legs)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
  • The Skirt (Legs) slot now includes an option for custom skirt shreds that will use the default scrolling settings. Leave the shred/vortex section blank in the submission tool if you are not providing this. Valve can add the default skirt shreds if needed. Try to copy the skirt and shred weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the default cloth simulation.
Misc
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 900
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 360
  • Kích cỡ Texture: 128H x 256W
  • MISC SLOT CHANGE: Custom skirt shreds are now included in the Skirt/Legs slot. The Misc slot is now for submitting other items.
Exorcism Ghosts (Ultimate)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W