Création d'objets pour Disruptor
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Disruptor.


Disruptor - Biographie

C'est sur les steppes ravagées par les vents violents de Druud qu'un jeune déchaineur de tempêtes du nom de Disruptor parvint à percer le mystère des rafales estivales. En permanence assaillies par les tempêtes saisonnières et les armées conquérantes des royaumes civilisés au Sud, les peuplades oglodies des hautes terres durent lutter pendant des siècles pour subsister sur les plateaux infinis. Elles sont tout ce qu'il reste d'une civilisation à la gloire passée, descendantes des membres d'une tribu disparue qui avait su apprivoiser les pluies grâce à une technologie énigmatique bricolée à partir de fragments de savoirs oubliés qu'elles-mêmes ne comprennent plus. Pour les âmes demeurant dans les hautes plaines, la météo est devenue une sorte de religion, vénérée et considérée à la fois comme donneuse et preneuse de vie. Les tempêtes électriques amènent avec elle des pluies vivifiantes sacrées, mais laissent des cadavres calcinés et fumants dans leur sillage.



Bien que de petite taille pour son espèce, Disruptor est téméraire et animé par une curiosité insatiable. Alors qu'il n'était qu'un garçon, avant même d'apprendre à chevaucher un Stryder, il entreprit d'explorer les ruines des villes ancestrales, de fouiller les décombres des bibliothèques délabrées et d'explorer les moindres recoins des usines rouillées. Il prit ce dont il avait besoin et retourna dans sa tribu. À partir d'une bobine de manufacture ancienne, il parvint à exploiter la puissance du différentiel électrique et appris à faire tomber la foudre à sa guise. À moitié magique, à moitié artisanale, ses bobines reluisantes décident de la vie et de la mort, une puissance que Disruptor manie avec précision contre les castes débarquées au Sud, et tous les intrus qui s'aventurent dans les terres anciennes oglodies.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Disruptor  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 512W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 256H x 512W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : _1
Legs (Mount)
  • Limite de triangles LoD0 : 6000
  • Limite de triangles LoD1 : 2400
  • Taille de la texture : 512H x 512W