Tworzenie przedmiotu dla: Disruptor
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Disruptor.


Disruptor - biografia

Wysoko na smaganych wichrami stepach Druud utalentowany młody burzotwórca zwany Disruptorem był pierwszym, który odkrył sekrety letnich nawałnic. Wciąż pod naporem sezonowych burz i najazdów cywilizowanych królestw z południa, oglodi z wyżyn przez wieki starali się przetrwać na szczytach bezkresnych płaskowyżów. To upadłe plemię, złożone z rozproszonych potomków niegdyś potężnej cywilizacji, praktykuje burzotwórstwo – dziwną i nieprzeniknioną sztukę, na którą składają się fragmenty zaginionej wiedzy, których sami już w pełni nie rozumieją. Dla tych na płaskowyżu pogoda stała się rodzajem religii czczonej za jej moc dawania i odbierania życia. Jednak elektryczne burze, które zapewniały utrzymujące życie deszcze, miały swoją cenę i liczne są zwęglone i dymiące ciała, które pozostawiały za sobą.

Choć mały jak na członka swojego ludu, Disruptor był nieustraszony i kierowała nim niezaspokojona ciekawość. Bez chrztu bojowego ani wierzchowca badał ruiny miast przodków, przeszukując zawalone i gnijące biblioteki, przetrząsając rdzewiejące warsztaty. Zebrał to, czego potrzebował, i wrócił do swego plemienia. Przystosowując zaprojektowaną przez starożytnych cewkę, okiełznał moc elektrycznych potencjałów i teraz przyzywa gromy, gdy tylko sobie tego zażyczy. Częściowo magiczne, a częściowo mechaniczne, jego cewki zawierają w swych świecących czaszach moc życia i śmierci – moc, którą umiejętnie potrafili kierować przeciwko lądowym kastom na południu i każdemu intruzowi, który wkroczy na starożytne ziemie oglodich.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Disruptor

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: _1
Legs (Mount)
  • Limit trójkątów LoD0: 6000
  • Limit trójkątów LoD1: 2400
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W