Skapande av föremål till Disruptor
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Disruptor.


Disruptor - Biografi

Högt upp på Druuds vindhärjade stäpper var en begåvad ung stormmakare kallad Disruptor den första att avslöja sommarstormbyarnas hemligheter. Under konstant anfall från både årstidsstormar och inkräktare från civiliserade kungadömen i Söder har höglänta Oglodi i århundraden kämpat för att kunna existera på de ändlösa platåerna. De är dem splittrade resterna av en gång stor civilisation, en fallen stam, med märkligt och outgrundligt stormmakeri, som är hopsytt av resterna av förlorad kunskap som inte ens de själva helt förstår längre. För folket på de höga slätterna har väder blivit en sorts religion, som dyrkas som något som både ger och tar liv. Men de elektriska stormarna som ger livsuppehållande regn kommer med ett pris, och många är de brända och rykande liken som lämnas i dess kölvatten.

Även om han var liten för sin sort var Disruptor orädd och driven av en omättlig nyfikenhet. Medan han fortfarande var oblodad och utan ett riddjur utforskade han ruinerna av förfädernas städer. Han sökte genom kollapsade och sedan länge mögliga bibliotek och rotade genom rostande fabriker. Han tog vad han behövde och återvände till sin stam. Han anpassade en spole av uråldrig utformning och utnyttjade kraften hos elektrisk differential och kallar nu ner åskan när han så önskar. Som delvis magi och delvis hantverk håller hans spolar makten över liv och död i sina glödande plattor—en makt som utövas med precision mot de besuttna kasterna i Söder, och alla inkräktare som går in i uråldriga Oglodimarker.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Disruptor

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 512W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 256H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: _1
Legs (Mount)
  • LoD0 - Triangelgräns: 6000
  • LoD1 - Triangelgräns: 2400
  • Texturstorlek: 512H x 512W