Creazione di oggetti per Drow Ranger
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Drow Ranger.


Drow Ranger bio

Il nome di battesimo di Drow Ranger è Traxex, un nome che ben si confà ai Drow, popolazioni pigmee affini ai Troll e piuttosto repellenti. Ma Traxex non è affatto una Drow. I suoi genitori stavano viaggiando su di una carovana, quando furono attaccati dai banditi: un fragoroso massacro d'innocenti che mandò su tutte le furie il mite popolo Drow.

Al termine della battaglia, i Drow trovarono una bimba piccina nascosta tra i vagoni divelti e decisero di prendersi cura di lei. Sin dall'infanzia, Traxex si dimostrò essere un talento naturale nelle arti che loro più apprezzavano: astuzia, furtività, silenzio. Nello spirito, se non nell'aspetto, sarebbe potuta sembrare un mutaforma Drow, finalmente tornato a casa propria. Crescendo, però, torreggiava in mezzo alla sua famiglia e iniziò a vedersi brutta. Dopotutto, le sue fattezze erano simmetriche, la pelle liscia e del tutto priva di verruche e peluria ispida.

Estraniatasi dalla sua tribù adottiva, si allontanò per passare una vita solitaria nei boschi. I viandanti smarriti che riescono a tornare dalla foresta talvolta narrano di una cacciatrice d'ineffabile beltà, che scruta i passanti dal fitto della boscaglia, per poi svanire come un sogno prima che la si possa avvicinare. Agile e furtiva, fredda come il ghiaccio, ella si aggira silente come la nebbia. Lo sentite anche voi quel sibilo? Sono le sue algide frecce che trapassano il cuore del nemico.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Drow Ranger modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: Bow1_0
Legs
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Misc
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 400
  • Dimensioni della texture: 128H x 256W