Création d'objets pour Earth Spirit
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Earth Spirit.
Earth Spirit - Biographie
Les tréfonds des hautes terres abritent un gisement de jade sacré depuis longtemps oublié par la main-d'oeuvre des mines. C'est avec ce matériau rare que la statue du grand général Kaolin fut sculptée et enterrée avec son armée funéraire composée de dix-mille mercenaires, prêtres, bouffons et acrobates ; taillée par des spécialistes de l'artisanat et inhumée il y a de cela des millénaires dans les profondeurs obscures de la Terre.
Ce que les statuaires ignoraient, c'était que dans ce gisement de jade coulait l'esprit de la Terre elle-même, une force élémentaire en harmonie avec la planète. Quand la veine qui enveloppait la force à l'intérieur des sculptures de jade fut sectionnée du reste du gisement original, la force fut libérée et, au fil des millénaires, parvint à atteindre la surface. Kaolin, le grand esprit de la Terre, arpente désormais les chemins de la surface et lutte pour protéger l'esprit de la Terre. Quand il a besoin de renfort, il fait appel à ses mercenaires sous terre qui quittent leur enveloppe terrestre pour lui prêter main forte.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Neck
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 512W
Arms
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- All weapon meshes must match the orientation of the default staff, completely separated in the middle of the staff and skinned to the two separate staff joints, LwrWeapon0_JNT and UprWeapon0_JNT
Belt
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1400
- Taille de la texture : 256H x 256W
Stone Summons (Ability 4)
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 3000
- Taille de la texture : 512H x 512W
- Each Stone Summons, up to 7 total, must be submitted separately. They all must use the same vmat and must be skinned to a joint called root.