Criação de itens para: Earth Spirit
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Earth Spirit.


Earth Spirit - Biografia

Nos confins distantes das escarpas e penhascos dos Grandes Planaltos, corre um filamento de jade sagrado há muito tempo protegido pelos guardiões resolutos das terras altas. A partir deste material raro, foi feita uma escultura à imagem do grande general Kaolin, que de seguida foi enterrada no topo da tumba funerária do seu exército de pedra, constituído de mais de dez mil homens (soldados, sacerdotes, bobos e acrobatas), esculpidos por artesãos e sepultados durante milénios nas profundezas sombrias da terra.

O que os artesãos não sabiam era que dentro do jade fluía o espírito da própria terra - uma força elementar em sintonia com o planeta. Quando a força aprisionada dentro do jade esculpido se encontrou dessincronizada com o sangue vital do mundo, ela reuniu os seus poderes ao longo de um milhar de anos e libertou-se em direção à luz. Agora, Kaolin, o espírito da terra, viaja pelos caminhos dos Grandes Planaltos, lutando pelo espírito da terra; e em tempos de necessidade invoca o que resta do seu exército enterrado, ainda encarcerado no abraço amoroso do solo.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Earth Spirit  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • All weapon meshes must match the orientation of the default staff, completely separated in the middle of the staff and skinned to the two separate staff joints, LwrWeapon0_JNT and UprWeapon0_JNT
Belt
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1400
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Stone Summons (Ability 4)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 3000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
  • Each Stone Summons, up to 7 total, must be submitted separately. They all must use the same vmat and must be skinned to a joint called root.