Tạo vật phẩm cho Elder Titan
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Elder Titan.


Elder Titan - tiểu sử

Bạn có bao giờ tự hỏi, “Thế giới này được hình thành như thế nào?” Tại sao trong tất cả các thế giới được tạo nên, chỉ duy nhất thế giới này có những đặc tính kỳ lạ, sự đa dạng và phong phú về sinh vật, văn hóa và tri thức đến như vậy? “Câu trả lời,” Người ấy khẽ thì thầm, “là nhờ các Titan”.



Những vị khởi nguyên thủy tổ này xuất hiện rất gần điểm Khởi đầu (the Beginning) – nếu họ không thực sự chứng kiến sự sáng tạo, thì cũng đã được sinh ra với những dư chấn của nó vang vọng bên tai. Với nguồn năng lượng sơ khai nhất của vũ trụ in dấu trong cơ thể, họ có mong muốn tột bậc là được tiếp tục công việc kiến tạo thế giới trong vai trò những đấng sáng tạo. Do đó, họ cống hiến hết mình cho việc tạo hình vật chất theo ý muốn của bản thân: rèn và nung, uốn cong và phá vỡ. Đến khi nhận ra rằng việc tạo hình vật chất không mấy khó khăn, họ sử dụng công cụ cải tạo chính bản thân mình, nhào nặn lại tâm trí và rèn giũa lại tinh thần của chính mình cho đến khi họ trở thành những sinh vật bền bỉ vô biên. Ngay cả thực tại rồi cũng trở thành mục tiêu tối thượng để họ nhắm đến. Tuy vậy, trên con đường kiến tạo của mình, cũng có lúc họ phạm sai lầm. Khi tham vọng quá lớn, sai lầm là không thể tránh khỏi.



Vị thủy tổ chúng ta biết đến với tên Elder Titan là một nhà kiến tạo vĩ đại, người đã đào sâu nghiên cứu tại lò rèn của đấng sáng tạo. Trong lúc mài giũa những kỹ năng của mình, ông đã đập vỡ một thứ không thể chữa lành, mà chỉ có thể bị vứt bỏ. Ông đã rơi vào thế giới vỡ nát của mình, với chính linh hồn tan nát của bản thân. Ông trú ngụ tại đó, giữa những mảnh vỡ sắc nhọn và những chiều không gian rạn nứt, cùng với những mảnh vụn thất lạc rơi xuống qua những vết nứt ở vũ trụ sơ khai. Đó là lý do tại sao thế giới mà chúng ta biết tựa như một hòn đảo của những kẻ đắm tàu, những kẻ sống sót từ đống đổ nát đã bị lãng quên từ lâu. Đúng vậy, bị lãng quên bởi tất cả, ngoại trừ Người ấy, người luôn tự trách bản thân mình. Ông sử dụng thời gian vô tận của mình kiếm tìm một phương pháp sửa chữa sai lầm, để một ngày có thể ghép nối những phần linh hồn đã tan vỡ của mình, để chúng ta và thế giới có thể được hàn gắn. Đây chính là câu chuyện của Người ấy, Elder Titan.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Elder Titan mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): weapon_1