Tạo vật phẩm cho Ember Spirit
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Ember Spirit.


Ember Spirit - tiểu sử

Lạc giữa dãy núi Wailing, Fortress of Flares đã bị bỏ hoang, các phòng huấn luyện trống không, sân trong phủ đầy lá và bụi. Bên trên một bục trong ngôi đền đã bị niêm phong có đặt một chiếc vạc hoàng kim chứa đầy tro cũ, tàn dư từ giàn thiêu chiến binh-thi nhân Xin. Trong ba thế hệ, Xin đã dạy các đệ tử Bonds of the Guardian Flame của mình một loạt các thần chú để rèn giũa tâm trí và cơ thể cho những khắc nghiệt thực sự bên ngoài bức tường thành.



Tuy nhiên, trong khi huấn luyện con đường chiến binh Xin gặp rất nhiều kẻ thù, và ở tuổi xế chiều Xin đã bị đánh bại và sát hại. Những người theo ông cũng dần qua đời. Song qua nhiều năm, rồi nhiều thế kỷ, các thế hệ sau, những lời dạy của ông vẫn được lưu giữ qua những lời thì thầm và hành động khôn ngoan. Cảm động trước những công lao của Xin, Burning Celestial, vị thần của lửa, đã chuyển mình xuống Fortress of Flares và thắp lại tàn tro. Từ những than hồng đỏ rực hiện lên bóng dáng của Xin, cuồn cuộn trong lửa, gương mặt trầm tư đã sẵn sàng để huấn luyện và dạy dỗ, truyền bá ngọn lửa của tri thức đến tất cả những ai tìm kiếm sự chỉ dẫn.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Ember Spirit mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): RtWeapon0_JNT
Weapon Offhand
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): LfWeapon0_JNT
Belt
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W