Criando itens para Enchantress
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Enchantress.


Enchantress — Biografia

Aiushtha parece ser uma criatura inocente e incauta das florestas. Contudo, por mais que isso seja inteiramente verdade, está longe de ser a história completa. Ela compreende muito bem o sofrimento da natureza. Já vagou longe e percorreu florestas esplendorosas e sombrias, em todos os climas e estações, reunindo amigos, partilhando novidades, trazendo gargalhadas e curas aonde quer que fosse. Entretanto, em mundos destruídos pela guerra, florestas são aplainadas para que se construam navios e máquinas de cerco, e até em áreas pacíficas, as florestas são despojadas para a construção de casas e uso como combustível para incontáveis lareiras.



Aiushtha ouve as preces das pequenas criaturas, do povo furtivo que precisa de sombra verde e o dossel das árvores para prosperar. Ela dá ouvidos àqueles que não têm nenhum outro ouvinte. Ela leva essas histórias das florestas para o mundo, acreditando que o seu próprio bom humor é um tipo de encantamento, que pode por si só cumprir a promessa de um futuro verdejante.

Arquivos de modelos e texturas

Use o modelo do herói para ver o seu item em contexto. Baixar modelo de Enchantress ㅤ

Tipos de itens e respectivos limites

Head
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Neck
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
  • Tamanho da textura: 128H x 256W
Weapon
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
  • Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: Staff4_0
Belt
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W