Tạo vật phẩm cho Enigma
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Enigma.


Enigma - tiểu sử

Không một ai biết rõ về thân thế của Enigma. Chỉ có những câu chuyện và truyền thuyết được lưu truyền xuyên suốt các thời đại, và hầu hết đều là thêu dệt. Sự thực, Enigma là một bí ẩn với lai lịch chỉ có qua mô tả: Hắn là một thế lực của vũ trụ, là kẻ hấp thu các thế giới. Hắn thuộc về hư vô, lúc thì hữu hình, khi thì siêu thực. Một con quái vật giữa các chiều không gian.



Vài sự tích truyền rằng hắn từng là một nhà giả kim thuật vĩ đại, kẻ từng tìm cách khai mở những bí ẩn của vũ trụ và đã bị nguyền rủa vì sự ngông cuồng của bản thân. Những truyền thuyết khác thì nói hắn là một thực thể cổ xưa khởi nguồn từ lực hấp dẫn kỳ lạ, là vực thẳm có nhân cách, là giọng nói kỳ dị vượt ra ngoài bóng tối nguyên thủy, trước cả tia sáng đầu tiên trong vũ trụ. Và có những truyền thuyết lâu đời hơn nữa nói rằng hắn là siêu tân tinh đầu tiên - một lỗ đen được tri giác hóa và có sức sống. Động cơ của hắn không ai hay biết, sức mạnh của hắn không ai có thể ngăn cản, thế lực hủy diệt sẵn sàng nuốt chửng thực tại.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Enigma mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Armor
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Eidolons
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W