Tworzenie przedmiotu dla: Faceless Void
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Faceless Void.


Faceless Void - biografia

Darkterror, zwany Faceless Voidem, jest odwiedzającym nasz świat mieszkańcem Claszureme – świata wyjętego spod władzy czasu. Tajemnicą jest, czemu ta istota z innego wymiaru wierzy, że warto wkraczać do naszego fizycznego świata, aby uczestniczyć w walce pomiędzy Kamieniami Nemezis, ale najwidoczniej zachwianie równowagi mocy w tym świecie odbija się echem w wymiarach sąsiednich. Czas nic nie znaczy dla Darkterrora, jest jedynie sposobem na udaremnienie planów wrogów i wparcie sojuszników. Sposób, w jaki spogląda na cały kosmos, nadaje mu wrażenie odległości i zdystansowania, ale w walce jest w stanie nadać sprawom bardzo osobisty obrót.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Faceless Void

Sloty przedmiotów i ich limity

Body - Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: Staff1_0
Belt
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W