Gegenstände erstellen für Nature's Prophet
Auf dieser Seite finden Sie technische Informationen zum Erstellen eines gültigen Gegenstands für Nature's Prophet.


Nature's Prophet – Biographie

Nachdem Verodicia, die Göttin der Wälder, alle Lichtungen mit Grün gefüllt, das Saatgut mit ihrem Geist beseelt, das Quellwasser aus den Tiefen der Felsen gelockt und der Sonne ihre volle Aufmerksamkeit den wachsenden Dingen geschworen hatte, merkte sie, dass ihre Zeit gekommen war. Sie würde fallen, wie eines der vielen Blätter, deren Schicksal es war, die Saat zu nähren, ohne jemals die Früchte ihrer Arbeit gesehen zu haben. Die Gewissheit, nicht mehr mit ansehen zu können, wie die Knospen aus der Erde brechen, und dass sie fortan jeder Gefahr schutzlos ausgesetzt sein würden, schmerzte sie. Doch dann entdeckte sie in ihrem Saatbeutel ein letztes, noch nicht ausgesätes Korn. Noch im Fallen sprach sie ein einziges Wort in das Samenkorn und schluckte es hinunter. Ihr gewaltiger Körper zerfiel während des langen Winters und wurde zum Mutterboden, der die Setzlinge im Frühjahr nähren würde. Und am ersten Morgen des Frühlings, noch bevor der Wald erwacht war, reifte dieser letzte Samen jählings heran und stieß mit unglaublicher Wucht aus der Erde empor. Aus ihm ging in voller Blätterpracht der starke und weise Nature's Prophet hervor, der Verodicias Gabe geerbt hatte, jegliche Bedrohung vorauszusehen – für das grüne Land und all jene, die das Glück haben, sich seine Verbündeten nennen zu können.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Nature's Prophet Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 128H x 256W
Shoulders
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W
Back
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: staff_1
Ability 3
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1400
  • Texturgröße: 512H x 512W