Creazione di oggetti per Nature's Prophet
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Nature's Prophet.


Nature's Prophet bio

Quando Verodicia, Dea delle Foreste, finì di riempire gli spazi verdi, dopo aver piantato il suo spirito avvolto nei semi, dopo aver richiamato le acque serpeggianti dal profondo della roccia, dopo aver giurato al sole la sua completa devozione agli esseri viventi, si rese conto che era arrivata la sua ora. E, come una delle foglie il cui fato ella aveva già programmato nel seme, sarebbe caduta senza poter vedere il frutto dei suoi sogni. Era doloroso dover abbandonare il mondo al suo destino, dato che i germogli non erano ancora spuntati dal suolo, i quali sarebbero stati teneri e vulnerabili ad ogni male. Tuttavia, ella trovò un ultimo seme nella sua sacca che aveva tralasciato durante la semina, al quale pronunciò un'unica parola, inghiottendolo mentre cadeva morente. Il suo vasto corpo si decompose per tutto il lungo inverno, diventando l'humus che avrebbe nutrito la piantina durante la primavera. E la mattina dell'equinozio primaverile, prima che il resto della foresta cominciasse a destarsi, quell'ultimo seme si aprì e sbocciò all'istante, dando vita al Profeta della Natura (Nature's Prophet), completo di fogliame, forte, saggio e dotato dei poteri di Verodicia, che gli permettono di prevedere dove è maggiormente richiesto per difendere gli spazi verdi e chi è abbastanza fortunato da poterlo considerare un alleato.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Nature's Prophet modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 128H x 256W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: staff_1
Ability 3
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1400
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W