Създаване на артикули за Gyrocopter
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Gyrocopter.


Gyrocopter биография

След безкрайна служба по време на войни, катаклизми, бунтове и революции здравият като месинг Аурел бил видял достатъчно. Но в допълнение на няколко дрънкулки и щедрата пенсия, някогашният инженер напуснал с нещо значително по-интересно — отдавна забравена недовършена схема за жирокоптер, първото ръчно управлявано немагическо летящо устройство. Като се усамотил на неизвестния Пепеляв архипелаг с нищо друго, освен време и пари, той заловил на работа по устройството.





С отминаването на годините и трупащите се останки на неуспешните прототипи, той започнал да се чуди дали механичният полет въобще бил възможен. Десетилетие и ден след пенсионирането му, в един слънчев следобед с южен бриз, Аурел седнал в последното си творение, настръхнал от негодувание и в очакване на евентуалния неуспех. С голямо усилие изпъхтял, дърпайки запалващата корда и покрил главата си, очаквайки неизбежната експлозия. Въпреки това за негова голяма изненада, той започнал да се издига. А след няколко панически корекции, започнал и да се стабилизира. В рамките на час той се гмуркал и лъкатушел с бриза, изравнявайки се редом до чайките и Аурел открил, че изцяло бил притаил дъх от чудото на полета.





Когато здрачът паднал, той се упътил към работилницата, но съвсем скоро, след като обърнал творението си, топовен гръм разкъсал опашката му перка. Измъквайки се от останките, той изплувал до най-близката суша и наругал кораба, отговорен за разрушаването на творението му, дорде събирал отломките. Дни по-късно, когато Аурел се завърнал в работилницата си, той започнал да работи по-нов жирокоптер, но този щял да има способността да носи далеч по-тежък и по-опасен товар.

Файлове за модела и текстурите

Използвайте модела на героя, за да видите артикула си в съответния му контекст. Сваляне на Gyrocopter модела

Слотове за артикули и съответният им бюджет

Head
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
Back (Bottles and Rockets)
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 4500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1800
  • Размер на текстурата: 128H x 512W
Weapon (Wings and Wing Guns)
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
  • Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: small_gun5_1_B_R
Offhand Weapon (Bomb)
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 300
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 200
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
  • Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: bomb_10_0
Misc (Front Propellor)
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 400
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 320
  • Размер на текстурата: 128H x 512W