Creating items for 召喚師
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召喚師 bio

在魔法之初,或者說魔法的最初形式,是一門記憶的藝術。它無需任何技術,也無需魔杖或者其它附屬物,只需要有一顆魔法師的心。所有那些儀式裡的繁文縟節僅僅是幫助記憶的手段,為的是要讓學徒能夠回想起釋放法術的力量時,精神上要做的大量細節及步驟。



在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法召喚實在是太過艱深,因此所有的法師都只能專攻幾項。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個咒語。普通的法師也就能掌握兩個,而對於那些村人等級的法師來說,只掌握一個咒語也是正常的——即使這樣他都要不時查閱魔典,避免有時候需要使用魔法的時候突然想不起來。



然而,在那些早期的魔法術士中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,他被稱為召喚師。在年少時,他就已經掌握了十種咒術,是的,不是四個,不是五個,也不是七個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他後來學到了更多的法術,但是覺得這些沒什麼用,試過一次以後,就不願意花心思去記住了,這樣才能把空間留給更為有用的法術。這些有用法術的典型代表就是永生之咒——能讓施法者永生的咒語,那些在世界之初吟唱了這個咒語的人到現在還活著(除非他們被物質毀滅了)。



大部分這些偽永生者都活得很低調,害怕洩漏他們的秘密:然而召喚師卻是一個樂於宣揚他的天賦的人。他來自古老年代,比任何人都要博學,而他的腦袋不知怎地還有空間留給已經過度膨脹的自我價值意識……以及更多的法術——他在世界末日前漫長的暮光時期用來自娛自樂的法術。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 3500
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Forge Spirit Summon
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1800
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 900
  • Texture Size: 256H x 512W
Armor (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1800
  • Texture Size: 512H x 512W
Back (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1500
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1800
  • Texture Size: 512H x 512W
Forge Spirit Summon (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 1800
  • LoD1 Triangle Limit: 1800
  • Texture Size: 512H x 512W