Öğe oluşturulacak kahraman: Juggernaut
Geçerli bir öğe oluşturmak için gerekli teknik bilgileri aşağıda bulabilirsiniz: Juggernaut.


Juggernaut bio

Kimse Juggernaut Yurnero'nun maskesinin altındaki gerçek yüzü şimdiye kadar görmedi. Bir yüze sahip olup olmadığı dahi tartışmalıdır. Yurnero, yozlaşmış bir efendiye başkaldırdığı için Maskeler Adası'ndan sürüldü. Bu ceza, aslında onun hayatını kurtardı çünkü ada daha sonra bir intikam büyüsü ile geceleyin dalgalar altında kayboldu. Adanın ayin ve kılıç ustalığından oluşan Juggernaut geleneğini sürdürebilecek tek kişi olarak o hayatta kaldı. Sanatının son temsilcisi olan Yurnero'nun kendine güveninin ve cesaretinin kaynağı, onun sonsuz çalışma ve alıştırma azmi. Yaratıcı kılıç tekniği, hiçbir zaman kendine meydan okumaktan vazgeçmediğinin kanıtı. Dürtüleri, hâlâ yüz ifadesi kadar anlaşılmaz. Her şeyini iki kez kaybetmiş bir kahraman olmasına rağmen, galibiyet kaçınılmaz bir sonuçmuş gibi savaşır.

Model ve doku dosyaları

Öğenizi bağlamda görmek için kahraman modelini kullanın. İndir Juggernaut model

Öğe yuvaları ve bütçeleri

Head
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 3000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1200
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 1500
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 600
  • Doku Boyutu: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 2000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 800
  • Doku Boyutu: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 2500
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1000
  • Doku Boyutu: 256H x 256W
  • Bu model kemiğe bağlı olmalıdır: sword_1
Legs
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 2000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 800
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 4000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 2000
  • Doku Boyutu: 256H x 256W