Tạo vật phẩm cho Keeper of the Light
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Keeper of the Light.


Keeper of the Light - tiểu sử

Trên lưng bạch mã ngài lang thang,

Vạn dương vạn kiếp vạn sắc quang,

Trông coi ánh sáng đây ắt hẳn,

Quang minh thủ vệ của nhân gian.

Rất lâu trước kia, Ezalor đã trốn thoát khỏi chiều không gian của các Thể bản nguyên, tách khỏi sự ràng buộc với những lực lượng cổ xưa khác trong mối hòa hợp vĩ đại của Primordial. Bên trong một thực thể quyền lực như hắn, thứ gọi là tri giác đã nảy mầm từ buổi bình minh của vũ trụ, và giờ hắn cưỡi ngựa băng qua tất cả các chiều không gian, luôn đi trước một bước so với sự hỗn mang đang truy đuổi cận kề, mang theo nguồn sức mạnh thiên phú đang tỏa ánh sáng rực rỡ nơi đầu gậy. Hình dạng thật đầy uy nghi của hắn được giấu dưới vẻ ngoài của một ông cụ già nua, yếu ớt mà đến việc ngồi vững được trên yên ngựa thôi đã là may mắn. Tuy nhiên, khi đối mặt với thách thức của hỗn mang, hay những thế lực khác của bóng tối, ánh sáng nguyên thủy của hắn bừng tỏa, và sức mạnh thật sự của hắn được phơi bày, hóa thân trở lại thành một thế lực bất cứ ai cũng phải dè chừng.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Keeper of the Light mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): L_weapon_1
Belt
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Mount
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 6000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
  • The mount slot now includes the mount armor.