Skapande av föremål till Kunkka
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Kunkka.


Kunkka - Biografi

Som amiral över den mäktiga Claddish-flottan, var Kunkka ansvarig över att skydda hans hemlands öar när Katarakts demoner gjorde ett samspelt försök att ta över människans land. Efter år av små utfall, och upptrappande djärva och förödande attacker, slängde demonflottan alla deras köttätande skepp mot Trembling Isle. Desperata, utförde Cladds självmordsmagiker sin ultimata rit, frammana en värd av förfädersandar för att skydda flottan. Mot demonerna, var detta precis tillräckligt för att vända striden.

Medan Kunkka såg på när demonerna tog ner hans skepp en efter en, hade han behaget av att nöta ner deras flotta med sin nedärvda magi. Men mitt i stridens höjdpunkt måste något i sammandrabbningen mellan demonerna, människan och återuppväckta andar ha rört upp en kraft som hade slumrat i djupet. Vågorna steg upp i tornhöga strålar runt de få kvarvarande skeppen, och Maelrawn the Tentacular dök upp mitt i striden. Hans tentakler vävde sig runt skeppen, förde människors såväl som demoners farkoster samman, rörde vatten och vind ihop till ett enda kaos.

Vad som hände i skärselden av den stormen, vet nog ingen riktigt. Cataract dånar i väg in i tomrummet, övergiven av dess gamla invånare. Kunkka är nu amiral över endast ett skepp, en spöklik rigg som ändlöst spelar om de sista sekunderna av dess förstörelse. Huruvida han dog i olyckan är oklart. Inte ens Tidehunter, som inkallade Maelrawn, vet säkert.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Kunkka

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Neck
  • LoD0 - Triangelgräns: 1000
  • LoD1 - Triangelgräns: 400
  • Texturstorlek: 128H x 256W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Gloves
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 128H x 256W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: sword_1
Belt
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Legs
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W