Création d'objets pour Legion Commander
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Legion Commander.


Legion Commander - Biographie

Elles sortirent de nulle part. Dans l'enceinte fortifiée de la ville de Pierrefort, un grondement suivi d'un bruit terrible se fit entendre, et de l'ombre surgit une horde gigantesque de créatures féroces. Adeptes de la sorcellerie et du maniement des flammes, elles massacrèrent et enlevèrent femmes et enfants dans un but obscur. De la force militaire de Pierrefort, seule la légion de bronze, dirigée par l'indomptable Tresdin, fut assez proche pour répondre à l'appel de la bataille. La légion s'empressa de regagner la ville et le combat fit rage à travers les ruelles ensanglantées et les marchés en flammes. Elle se fraya un chemin à coups d'épées jusqu'à atteindre l'origine de l'invasion. Une brèche abyssale traversait la grand-place, et le redoutable champion de la horde se dressait au bord de son précipice.



Enveloppé d'une lueur corrosive, le chef de la horde abyssale brandit son immense lame et trancha un légionnaire en deux. Tresdin leva son épée ensanglantée et son regard se fixa vers la bête. Celle-ci se tourna vers elle et esquissa un rictus, laissant entrevoir une myriade de dents. Ignorant la bataille qui faisait rage autour d'eux, il et elle se précipitèrent l'un vers l'autre.



Coup après coup, le duel se fit de plus en plus intense tandis que la légion de bronze s'écroulait autour d'eux. Tresdin bondit en avant alors que son adversaire brandit son épée pour la frapper. Le vent tourna. La lame rencontra le flan de Tresdin d'un coup brutal. Alors même qu'elle allait tomber, elle parvint à mobiliser ses forces pour une contrattaque. Le vent tourna une fois encore. Les deux lames se rencontrèrent, et Tresdin racla le manche jusqu'à la patte tordue de la bête et la sectionna dans un éclat terrifiant d'étincelles et de sang. Les créatures abominables, stupéfaites, virent la lame de Tresdin s'enfoncer dans le cœur de la bête, à travers sa chair. Dans un cri qui fendit les nuages dans le ciel, la bête s'effondra dans une mare de sang. Le portail stygien vacilla, la puissance qui avait maintenu la brèche ouverte disparut aussi soudainement qu'elle était apparue. Les envahisseurs restants tombèrent rapidement sous les coups de l'acier de Pierrefort.



Malgré leur victoire, les âmes encore en vie n'avaient guère le cœur à la fête. La ville était en ruines, une abondance de cadavres jonchaient le sol et le feu se propageait. Tresdin rassembla les quelques forces restantes sous sa bannière de guerre. Animée par la colère et le désir de vengeance, elle fit le serment de mener un combat féroce contre les forces abyssales et tous ceux qui oseraient s'y opposer.

Fichiers des modèles et des textures

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Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 256H x 512W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : weapon_0
Legs
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 512W