At skabe genstande til Leshrac
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Leshrac.


Leshrac - Biografi

Leshrac, en forpint sjæl, er et væsen, som er revet af naturens hjerte; en liminel skabning som halvt eksisterer i ét eksistens-plan og halvt i et andet. Hans gennemtrængende intelligens gør, at han aldrig i et eneste øjeblik kan ignorere de pinende rædsler, der eksisterer i hjertet hos alle skabninger. Han var engang en stor filosof, som søgte efter selve eksistensens mening, og som følge heraf farede han ind i naturens dybder, hvor de hjemsøgte kronoptiske krystaller befandt sig. De hæslige mysterier, som blev afsløret for ham, har for evigt ændret ham. Nu oplyses de mørkeste dyb i hans indsigt kun af hans arrogances lunefulde stirren. Som andre elementære væsener, er han fuldstændig ét med naturen, men i hans tilfælde er der tale om en skummel og nederdrægtig natur. Kun han ser den onde sandhed om virkeligheden, og han har absolut ikke brug for dem, som tror at kosmos har en en speciel belønning reserveret til dem, som udøver velvilje.

Model- og teksturfiler

Brug heltemodellen til at se din genstand i kontekst. Download modellen af Leshrac  

Genstandspladser og deres begrænsninger

Head
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Back
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Weapon (Optional)
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
  • Leshrac has no weapon by default so you don't have to supply one. If you do choose to include a weapon with your item set, you will be able to preview its position in the workshop tool's model viewer by selecting the staff specific animations from the drop-down animation list. NOTE: Leshrac's staff animations will only play in loadout and game preview when you are submitting a weapon as the main item. A weapon selected through 'Select Wearables' will not enable the staff animations in loadout or in game.
  • Denne model bør primært være forbundet til knoglen: staff
Tail
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Misc
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 1000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 400
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W