Tárgyak létrehozása neki: Leshrac
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Leshrac.


Leshrac története

Leshrac, a Meggyötört Lélek, egy a természet szívéből kiszakított lény, egy köztes állapotú teremtmény, aki félig a lét egyik, félig egy másik síkjában létezik. Átható intelligenciája miatt egy pillanatra sem tudja figyelmen kívül hagyni a minden teremtett lélek szívében lakozó gyötrő rettegést. Valaha nagy filozófus volt, aki a lét értelmét kereste, a természet mélységeit mérte a kísérteties kronoptikus kristályokkal, és akit az előtte feltárult rettenetes rejtelmek örökre megváltoztattak. Most megvilágosodásának legsötétebb mélységeit csupán szeszélyes önteltsége világítja meg. Mint más elemi lények, ő is teljesen egy a természettel, de ez az ő esetében a szörnyűség és gonoszság természete. Egyedül ő látja a valóság gonosz igazságát, és nem veszi hasznát az olyanoknak, akik azt hiszik, a kozmosz különleges jutalmat tartogat a jótetteket gyakorlóknak.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Leshrac modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Back
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 512H x 512W
Weapon (Optional)
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 256W
  • Leshrac has no weapon by default so you don't have to supply one. If you do choose to include a weapon with your item set, you will be able to preview its position in the workshop tool's model viewer by selecting the staff specific animations from the drop-down animation list. NOTE: Leshrac's staff animations will only play in loadout and game preview when you are submitting a weapon as the main item. A weapon selected through 'Select Wearables' will not enable the staff animations in loadout or in game.
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: staff
Tail
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 háromszögkorlát: 1000
  • LoD1 háromszögkorlát: 400
  • Textúraméret: 256H x 256W