Creating items for 巫妖
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巫妖 bio

巫妖生前是一位叫艾斯瑞安的寒冰法師,他曾經用毀滅性的冰霜威脅讓整個王國臣服於他。他治下的人民在幾個絕望的魔法師的幫助下,終於鼓起勇氣暗算他。他們用一些具有足夠魔力的繩索把他永遠束縛住了,被綁上了厚重的石頭後,這個冰霜巫師被扔進了一個據說深不見底的湖泊。但其實不然湖。

他只下沉了一年左右,繩索掛在一個石頭上。在那裡他平靜地死去,雖然死了但並沒有腐爛,直到風水師安希爾前來核查黑暗之湖是無底湖的傳說。安希爾放下的鉛垂線與綁住被淹死的法師的繩索纏在了一起,於是他拉上了意外的收穫。他認為將死者轉變為不死族後,便可以向巫妖詢問這個湖的情況,他移除了捆綁巫妖的繩索並進行了簡單的轉生儀式。由於艾斯瑞安的故事已經被時間所抹去,就算是當年殺死他的人的後代也不再記得,所以當時沒有人能對安希爾的魯莽行為做出警告。不過緊接著,安希爾就嚐到了苦果,巫妖一擺脫繩索的束縛,便隨即將他吞噬。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W