Tworzenie przedmiotu dla: Lifestealer
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Lifestealer.


Lifestealer - biografia

W lochach Devarque znajdował się zakuty w okowy mściwy czarodziej planujący swoją ucieczkę. Dzielił on celę z bełkoczącym potworem znanym jako N'aix, złodziejem, na którego Rada Nikczemnych nałożyła klątwę długowieczności, aby jego dożywocie za kradzieże i oszustwa było jak najsurowsze. Przez wszystkie lata korozji uległy nie tylko jego łańcuchy, ale również jego rozum. N'aix nie posiadał żadnych wspomnień ze swojego dawnego życia i nie marzył już wcale o ucieczce.

Widząc idealne naczynie dla swojego planu, czarodziej wysnuł czar infestacji i wrzucił swoją energię życiową w ciało N'aixa, mając w zamiarze spowodować u niego brutalną furię, samemu powracając do swojego ciała i wymykając się niezauważonym. Zamiast tego umysł czarodzieja wpadł w wir szaleństwa tak potężny, że jego plany zostały zmiecione, a siła woli roztrzaskana. Zaskoczony nagłym napływem świeżego życia N'aix obudził się ze swojego szalonego koszmaru i był posłuszny bezcielesnemu głosowi, wypełniającemu jego czaszkę i skupionemu wyłącznie na jednej rzeczy: ucieczce.

W tamtym momencie narodził się Lifestealer. Kreatura ta wrzuciła swój umysł w ciała strażników i żołnierzy, nakłaniając ich do otwarcia zamków i wycięcia w pień swoich kompanów, torując sobie drogę do ucieczki na wolność i jednocześnie karmiąc się ich energią życiową. Lifestealer nadal nosi te zerwane okowy jako ostrzeżenie, że nikt go nie skrępuje, a jednak w głębi duszy nadal jest więźniem. Dwa umysły zamieszkują jedną formę – nienazwana kreatura o złowrogiej przebiegłości oraz mistrz, któremu okazuje ona udawane posłuszeństwo.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Lifestealer

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 4000
  • Limit trójkątów LoD1: 1600
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Belt
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W