Gegenstände erstellen für Lina
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Lina – Biographie

Die Rivalität zwischen Lina der Slayer, und ihrer jüngeren Schwester Rylai der Kristallmaid, war legendär in den gemäßigten Regionen, wo sie gemeinsam ihre streitsüchtige Kindheit verbrachten. Lina war immer im Vorteil. Denn während Rylai arglos und naiv war, war Linas feuriger Eifer durch Klugheit und Hinterhältigkeit bestimmt. Die entnervten Eltern dieser unvereinbaren Nachkommen lebten auf einem halben Dutzend Gehöften, verloren eins durch einen Brand und das nächste durch Frost, bevor sie erkannten, dass das Leben einfacher wäre, wenn die Kinder getrennt würden. Als die Ältere wurde Lina weit in den Süden geschickt, um mit einer geduldigen Tante in der glühenden Wüste von Misrule zu leben – ein Klima, welches sich als mehr als angenehm für die feurige Slayer erwies. Ihre Ankunft machte einen bleibenden Eindruck bei den schläfrigen Einheimischen und mehr als ein Möchtegern-Verehrer verbrannte sich die Finger oder ging mit versengten Augenbrauen nach Hause, nachdem seine Annäherungen zurückgewiesen wurden. Lina ist stolz und zuversichtlich und nichts kann ihr Feuer dämpfen.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Lina Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 512W
Belt
  • LoD0 – max. Dreiecke: 4000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1600
  • Texturgröße: 512H x 512W