Criação de itens para: Lion
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Lion.


Lion - Biografia

Tendo sido outrora grão-mestre da ordem tradicional dos Bruxos Demoníacos, Lion ganhou fama entre os seus camaradas por lutar do lado da luz e da justiça. Mas a adulação corrompe. Com poderes superados apenas pela sua ambição, o mago foi seduzido por um demónio e influenciado para o lado do mal, trocando a sua alma por prestígio. Depois de cometer crimes terríveis que marcaram a sua alma, foi abandonado. O demónio traiu-o, fazendo novos pactos com os seus inimigos. Tal era a raiva de Lion, que ele seguiu o demónio para o inferno e assassinou-o, arrancando-lhe membro atrás de membro e substituindo a sua própria mão pela mão do demónio. No entanto, tal demonoplastia tem um custo. Lion foi transfigurado pelo processo, o seu corpo transformado em algo irreconhecível. Ele saiu do inferno como a encarnação da raiva, matando até mesmo aqueles que outrora o chamaram de mestre e devastando as terras onde ele fora tão adorado. Agora, ele subsiste como o único praticante da feitiçaria dos Bruxos Demoníacos e aqueles que se apresentarem como acólitos ou aprendizes são prontamente destituídos da sua mana e levados pela mais fraca das brisas.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Lion  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: Weapon4_0